作曲家傑克·沃爾解釋了他為何未回歸為《質量效應3》配樂,儘管他曾為該系列前兩部作品創作出深受喜愛的音樂。
沃爾與開發商 BioWare 合作,為 2007 年推出的《質量效應》及其續作 2010 年的《質量效應 2》打造了深受 80 年代科幻風格啟發的原聲配樂。《質量效應 2》常被譽為史上最偉大的動作角色扮演遊戲之一,而沃爾的配樂——尤其是壯麗的〈自殺任務〉——被粉絲視為系列的高光之處。
然而,沃爾並未參與 2012 年《質量效應 3》的製作,這一決定讓許多粉絲感到驚訝。在最近接受《衛報》的訪問時,沃爾透露了原因,並提到當時《質量效應》開發主管凱西·哈德森與他之間出現了分歧。
「最後,凱西對我並不太滿意,」沃爾說,「但我對這套配樂感到非常驕傲。它獲得了英國影藝學院獎提名,表現極為出色……即使並未完全符合凱西的期望。」
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《衛報》暗示沃爾與哈德森之間存在「創作上的張力」,但沃爾對此只做了概括性回應:「這種摩擦時有發生——這只是工作的一部分,」他補充道,「這是我職業生涯中少數幾次出現這種情況,那是一段艱難時期,但事情已經發生,也只能接受。」
不過,沃爾確實提供了更多關於他與 BioWare 在製作《質量效應 2》與最終確立〈自殺任務〉段落時所面臨挑戰的見解,這或許能揭示他與哈德森在項目尾聲時的關係狀態。
「這是我一生中做過最瘋狂、最燒腦的事,」沃爾說,「當時沒有人能指導我,因為所有人都在焦頭爛額地趕工完成遊戲。我交出配樂後,他們在自家那邊做了大量調整才能讓它順利運作——但他們做到了……而結果至今仍是我玩過最出色的遊戲結局之一。所有的努力都是值得的。」
《質量效應 2》之後,沃爾轉向為《決勝時刻》系列作曲,最近則為《黑色行動 6》譜寫配樂。而 BioWare 則在《龍騰世紀:守望者》發售後,正積極開發下一部《質量效應》遊戲,目前尚未公布新作的作曲人。