Le compositeur Jack Wall a expliqué pourquoi il n'est pas revenu pour Mass Effect 3, après avoir créé la musique adorée des deux premiers jeux de la série.
Wall a collaboré avec le développeur BioWare pour créer les bandes-sonnes inspirées de la science-fiction des années 80 de Mass Effect, sorti en 2007, et de sa suite, Mass Effect 2 en 2010. Mass Effect 2 est fréquemment salué comme l’un des meilleurs jeux de rôle action de tous les temps, et la bande originale de Wall — notamment avec le morceau épique « Suicide Mission » — est considérée par les fans comme un moment phare de la série.
Pourtant, Wall n’est pas revenu pour Mass Effect 3 en 2012, une décision qui a surpris de nombreux fans. Dans une récente interview avec The Guardian, Wall a révélé la raison, citant un conflit avec Casey Hudson, alors chef du développement de Mass Effect.
« Casey n’était pas particulièrement content de moi à la fin », a déclaré Wall. « Mais je suis tellement fier de cette bande originale. Elle a été nominée pour un BAFTA et a eu un énorme succès... même si elle ne correspondait pas exactement à ce que Casey espérait. »
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The Guardian a évoqué une « tension créative » entre Wall et Hudson, mais Wall a gardé ses commentaires généraux. « De tels conflits arrivent — c’est simplement une part du métier », a-t-il ajouté. « C’est l’une des rares fois dans ma carrière où quelque chose de ce genre s’est produit, et ce fut une période difficile, mais c’est comme ça. »
Wall a toutefois offert davantage d’insights sur les défis qu’il et BioWare ont dû surmonter pour livrer Mass Effect 2 et finaliser la séquence de la « Suicide Mission », ce qui pourrait éclairer l’état de sa relation avec Hudson à la fin du projet.
« C’était la chose la plus folle que j’aie jamais faite dans toute ma vie », a déclaré Wall. « Et il n’y avait personne pour me guider à travers cela, car tout le monde était en panique pour terminer le jeu. J’ai remis ma musique, et ils ont dû faire beaucoup de réglages de leur côté pour que ça fonctionne — mais ils l’ont fait… et le résultat reste l’une des meilleures séquences de fin que j’aie jamais vues dans un jeu. Cela valait chaque once d’effort. »
Après Mass Effect 2, Wall est passé à la composition pour la série Call of Duty, notamment pour Black Ops 6. BioWare, quant à lui, développe actuellement le prochain jeu Mass Effect après la sortie de Dragon Age: The Veilguard. BioWare n’a pas encore annoncé de compositeur.