소식 잭 월, 메사 이펙트 3 사운드트랙 작업 불참 이유 밝혀

잭 월, 메사 이펙트 3 사운드트랙 작업 불참 이유 밝혀

작가 : David Feb 17,2026

컴포저 잭 월은 시리즈의 첫 두 편을 위해 사랑받는 음악을 작곡한 후, Mass Effect 3에서는 돌아오지 않은 이유를 설명했다.

월은 2007년 출시된 Mass Effect와 2010년 후속작 Mass Effect 2를 위한 80년대 과학소설을 모티브로 한 사운드트랙을 개발사 바이오웨어와 협력해 제작했다. Mass Effect 2는 종종 역대 최고의 액션 롤플레잉 게임 중 하나로 칭송받으며, 월이 작곡한 곡—특히 장대한 ‘자살 임무’—는 팬들에게 시리즈의 하이라이트로 여겨진다.

그러나 월은 2012년 출시된 Mass Effect 3에는 참여하지 않았으며, 이 결정은 많은 팬들을 놀라게 했다. 최근 가디언과의 인터뷰에서 월은 그 이유로 당시 Mass Effect 개발 리더였던 케이시 허드슨과의 갈등을 언급했다.

“케이시는 마지막에 나에게 별로 기분이 좋지 않았다,” 월은 말했다. “하지만 나는 그 곡에 정말 자부심을 느낀다. 바프타 후보에 오르고 매우 훌륭한 성과를 냈다… 비록 케이시가 기대했던 것과 정확히 일치하진 않았지만.”

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가디언은 월과 허드슨 사이에 “창의적 긴장”이 있었다고 암시했으나, 월은 발언을 일반적으로 유지했다. “이런 갈등은 일어나는 일이다. 단지 일의 일부일 뿐이다,” 그는 덧붙였다. “내 경력에서 이런 일이 일어난 건 드문 일이었고, 힘든 시기였지만, 그게 그대로인 것이다.”

그러나 월은 Mass Effect 2의 제작과 최종 ‘자살 임무’ 시퀀스를 마무리하는 과정에서 자신과 바이오웨어가 마주한 어려움에 대해 더 많은 통찰을 제공하며, 프로젝트 말기 그의 허드슨과의 관계 상태를 비춰줄 수 있다.

“그건 내가 평생 동안 해온 일 중 가장 큰 정신적 도전이었다,” 월은 말했다. “그 과정을 안내해 줄 사람이 아무도 없었다. 모두가 게임을 마무리하려고 정신이 없었기 때문이다. 나는 곡을 제출했고, 그들은 그것을 작동하게 만들기 위해 많은 수정을 해야 했지만, 그들은 해냈다… 그리고 그 결과는 내가 게임에서 경험한 가장 뛰어난 엔딩 시퀀스 중 하나가 되었다. 모든 노력을 기울일 만한 가치가 있었다.”

Mass Effect 2 이후, 월은 콜 오브 듀티 시리즈를 위해 작곡을 계속해 왔으며, 최근에는 Black Ops 6를 작곡했다. 한편, 바이오웨어는 Dragon Age: The Veilguard 출시 이후 다음 Mass Effect 게임을 개발 중이며, 아직 작곡가를 공식 발표하지 않았다.