O compositor Jack Wall explicou por que não retornou para Mass Effect 3, após criar a música amada dos dois primeiros jogos da série.
Wall colaborou com a desenvolvedora BioWare para criar as trilhas sonoras inspiradas na ficção científica dos anos 80 de Mass Effect, lançado em 2007, e sua sequência, Mass Effect 2 de 2010. Mass Effect 2 é frequentemente aclamado como um dos maiores jogos de ação e RPG de todos os tempos, e a trilha de Wall — incluindo a épica “Suicide Mission” — é considerada pelos fãs como um dos pontos altos da série.
No entanto, Wall não retornou para Mass Effect 3 de 2012, uma decisão que surpreendeu muitos fãs. Em uma entrevista recente com o The Guardian, Wall revelou a razão, citando uma tensão com o então líder do desenvolvimento de Mass Effect, Casey Hudson.
“Casey não estava particularmente satisfeito comigo no final”, disse Wall. “Mas fico muito orgulhoso dessa trilha. Ela recebeu uma indicação ao Bafta e teve um desempenho incrível… mesmo que não tenha atingido exatamente o que Casey esperava.”
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O The Guardian sugeriu “tensão criativa” entre Wall e Hudson, mas Wall manteve seus comentários gerais. “Conflitos assim acontecem — é apenas parte do trabalho”, acrescentou ele. “Foi uma das poucas vezes na minha carreira que algo assim ocorreu, e foi um período difícil, mas é o que é.”
Wall, no entanto, ofereceu mais insights sobre os desafios que ele e a BioWare enfrentaram ao entregar Mass Effect 2 e finalizar a sequência da “Suicide Mission”, o que pode esclarecer o estado de seu relacionamento com Hudson perto do fim do projeto.
“Foi a coisa mais complexa que já fiz em toda a minha vida”, disse Wall. “E não havia ninguém disponível para me orientar, porque todo mundo estava em pânico tentando terminar o jogo. Eu entreguei, e eles tiveram que fazer muitos ajustes no lado deles para fazer funcionar — mas eles fizeram… e o resultado ainda é uma das melhores sequências de fim que já experimentei em um jogo. Valeu cada gota de esforço.”
Após Mass Effect 2, Wall seguiu para compor para a série Call of Duty, mais recentemente para Black Ops 6. A BioWare, por sua vez, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard. A BioWare ainda não anunciou um compositor.