Der Komponist Jack Wall hat erklärt, warum er für Mass Effect 3 nicht zurückkehrte, nachdem er die geliebte Musik für die ersten beiden Spiele der Serie geschaffen hatte.
Wall arbeitete mit dem Entwickler BioWare zusammen, um die von Sci-Fi der 80er Jahre inspirierten Soundtracks für Mass Effect (2007) und dessen Fortsetzung, Mass Effect 2 aus dem Jahr 2010, zu erstellen. Mass Effect 2 wird häufig als eines der größten Action-Rollenspiele aller Zeiten gefeiert, und Walls Komposition – mit dem epischen „Suicide Mission“ – wird von Fans als Höhepunkt der Serie angesehen.
Trotzdem kehrte Wall nicht für Mass Effect 3 aus dem Jahr 2012 zurück, eine Entscheidung, die viele Fans überraschte. In einem kürzlichen Interview mit The Guardian offenbarte Wall den Grund und zitierte eine Zerwürfnis mit dem damaligen Leiter der Mass-Effect-Entwicklung, Casey Hudson.
„Casey war am Ende nicht besonders zufrieden mit mir“, sagte Wall. „Aber ich bin so stolz auf diese Musik. Sie erhielt eine BAFTA-Nominierung und performte hervorragend… auch wenn sie nicht genau das erreichte, was Casey sich erhofft hatte.“
Die besten BioWare-RPGs
Wähle einen Gewinner

Neuer Duell
1ST
2ND
3RD Deine Ergebnisse sehenErgebnisse anzeigen, nachdem du dein Spiel beendet hast, oder die der Community ansehen!Weiter spielenErgebnisse anzeigen
The Guardian deutete auf „kreative Spannungen“ zwischen Wall und Hudson hin, doch Wall blieb mit seinen Kommentaren allgemein. „Solche Konflikte passieren – das ist einfach Teil des Jobs“, fügte er hinzu. „Es ist eine der wenigen Gelegenheiten in meiner Karriere, bei der so etwas geschah, und es war eine schwierige Phase, aber es ist eben so.“
Wall bot jedoch mehr Einblicke in die Herausforderungen, mit denen er und BioWare bei der Entwicklung von Mass Effect 2 und der Fertigstellung der „Suicide Mission“-Sequenz konfrontiert waren, was möglicherweise Aufschluss über den Zustand seiner Beziehung zu Hudson gegen Ende des Projekts gibt.
„Es war das größte, verdammte, geistige Monster, das ich jemals in meinem Leben gemacht habe“, sagte Wall. „Und es gab niemanden, der mich durch diesen Prozess führen konnte, weil alle in Panik waren und versuchten, das Spiel fertigzustellen. Ich reichte es ein, und sie mussten auf ihrer Seite viel nacharbeiten, um es funktionstüchtig zu machen – aber sie haben es geschafft… und das Ergebnis ist immer noch eine der besten Abschlusssequenzen, die ich je in einem Spiel erlebt habe. Es war jede einzelne Anstrengung wert.“
Nach Mass Effect 2 wechselte Wall zu Call of Duty und komponierte zuletzt für Black Ops 6. BioWare entwickelt derzeit das nächste Mass-Effect-Spiel nach dem Release von Dragon Age: The Veilguard. BioWare hat bislang noch keinen Komponisten bekannt gegeben.