ニュース ジャック・ウォール、マス・エフェクト3の音楽制作から外れた理由を説明

ジャック・ウォール、マス・エフェクト3の音楽制作から外れた理由を説明

著者 : David Feb 17,2026

Composer Jack Wall は、シリーズの最初の2作品のために愛された音楽を制作した後、Mass Effect 3 に復帰しなかった理由を説明した。

Wall は、2007年にリリースされた Mass Effect とその続編である2010年の Mass Effect 2 用の80年代のSFをインスピレーション源としたサウンドトラックを、開発元の BioWare と共同で制作した。Mass Effect 2 は、これまでで最高のアクションRPGの一つと広く称賛されており、Wall が手がけた楽曲——特に壮大な「自殺ミッション」——は、ファンの間でシリーズのハイライトと評価されている。

しかし、2012年の Mass Effect 3 には Wall は復帰しなかった。この決定は多くのファンを驚かせた。最近、The Guardian とのインタビューで、Wall はその理由を明らかにし、当時の Mass Effect 開発リーダーである Casey Hudson との確執を挙げた。

「最終的に、Casey は私に対してあまり良い気持ちは持っていなかった」と Wall は語った。「でも、あの楽曲には本当に誇りを持っている。BAFTA のノミネートを受け、非常に高い評価を得たんだ。Casey が望んでいたものと完全に一致しなかったとしてもね。」

最高の BioWare RPG

優勝者を選びましょう

新しい対戦!1位!2位!3位あなたの結果を見るプレイを終えて個人の結果を確認するか、コミュニティの結果を見てください!プレイを続ける結果を確認する

The Guardian は Wall と Hudson の間に「創造的な緊張」があったことをほのめかしたが、Wall は発言を一般化した。「このような軋轢は起こるものだ——それは単に仕事の一部だ」と彼は付け加えた。「私のキャリアの中で、このようなことが起きたのは数少ないケースで、辛い時期だったが、それはもう起きたことだ。」

しかし、Wall は Mass Effect 2 の制作と「自殺ミッション」の最終化に直面した課題について、より深い洞察を提供した。それは、彼と Hudson の関係がプロジェクト終盤でどうなっていたかを示唆している。

「それは私が人生でこれまでに経験した中で、最も大きな頭の整理が必要な作業だった」と Wall は語った。「その作業を導いてくれる誰もいなかった。みんな、ゲームを完成させるためにパニック状態だったんだ。私は音源を提出したが、彼らはそれを機能させるために多くの調整を余儀なくされた——でも彼らはやり遂げた。そして、その結果は、私がこれまでゲームで経験した中で最高のエンディングシーンの一つだ。すべての努力に見合う価値があった。」

Mass Effect 2 の後、Wall は Call of Duty シリーズの作曲を手がけ、最近では Black Ops 6 を担当した。一方、BioWare は Dragon Age: The Veilguard のリリース後、次の Mass Effect ゲームを開発中である。BioWare はまだ作曲者を発表していない。