El compositor Jack Wall explicó por qué no regresó para Mass Effect 3, tras crear la música querida de los dos primeros juegos de la serie.
Wall colaboró con el desarrollador BioWare para crear las bandas sonoras inspiradas en la ciencia ficción de los 80 para Mass Effect, lanzado en 2007, y su secuela, Mass Effect 2 de 2010. Mass Effect 2 es frecuentemente considerado uno de los mejores juegos de rol de acción de todos los tiempos, y la banda sonora de Wall —que incluye la épica «Suicide Mission»— es considerada por los fanáticos como uno de los momentos más destacados de la serie.
Sin embargo, Wall no regresó para Mass Effect 3 de 2012, una decisión que sorprendió a muchos fanáticos. En una reciente entrevista con The Guardian, Wall reveló la razón, citando una tensión con Casey Hudson, el líder de desarrollo de Mass Effect en ese momento.
“Casey no estaba particularmente contento conmigo al final”, dijo Wall. “Pero estoy muy orgulloso de esa banda sonora. Fue nominada a un Bafta y tuvo un desempeño increíble… aunque no cumplió exactamente lo que Casey esperaba”.
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The Guardian insinuó una “tensión creativa” entre Wall y Hudson, pero Wall mantuvo sus comentarios generales. “Los desacuerdos como ese ocurren —es solo parte del trabajo”, agregó. “Fue uno de los pocos momentos en mi carrera en que algo así sucedió, y fue un período difícil, pero así son las cosas”.
Wall, sin embargo, ofreció más perspectiva sobre los desafíos que él y BioWare enfrentaron al desarrollar Mass Effect 2 y finalizar la secuencia de la «Suicide Mission», lo que podría arrojar luz sobre el estado de su relación con Hudson cerca del final del proyecto.
“Fue la cosa más loca que he hecho en toda mi vida”, dijo Wall. “Y no había nadie disponible para guiarme, porque todos estaban al borde del colapso tratando de terminar el juego. Entregué la música y ellos tuvieron que hacer muchos ajustes en su lado para que funcionara —pero lo lograron… y el resultado sigue siendo una de las secuencias finales más impresionantes que jamás he vivido en un juego. Valió cada gota de esfuerzo”.
Tras Mass Effect 2, Wall se trasladó a componer para la serie Call of Duty, más recientemente para Black Ops 6. BioWare, por su parte, actualmente está desarrollando el próximo juego de Mass Effect tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. BioWare aún no ha anunciado un compositor.