SPLET FICTION STREIPERS chinh phục địa ngục Laser, Kiếm chuyến đi đến Hazelight Studios
SPLIT FICTION tiếp tục quyến rũ người chơi với lối chơi sáng tạo và những thách thức ẩn giấu. Gần đây, hai streamer Trung Quốc, Sharkovo và E1UM4Y, đã đưa ra tiêu đề bằng cách hoàn thành thành công sân khấu bí mật "Laser Hell" khó khăn. Thành tích của họ không chỉ thể hiện kỹ năng của họ mà còn mang lại cho họ một phần thưởng thú vị: một chuyến đi đến Hazelight Studios.
Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios
Kể từ khi ra mắt thành công vào tháng trước, Split Fiction đã giữ cho cộng đồng chơi game trên ngón chân của họ với những bất ngờ bất ngờ. Giai đoạn "địa ngục laser", được ẩn trong cấp độ cô lập, yêu cầu người chơi phải nhập một chuỗi các lần nhấn chuyển đổi cụ thể trên thang máy. Khi vào bên trong, họ phải đối mặt với một sân khấu nền tảng chứa đầy tia laser, khiến nó trở thành một thách thức đáng gờm.
Sharkovo và E1UM4Y đã ghi lại chiến thắng của họ trên Bilibili, cho thấy quá trình điều hướng mệt mỏi qua chiếc găng tay chứa đầy laser. Sau khi hoàn thành, họ được chào đón với một tin nhắn video từ người sáng lập Hazelight Josef Fares, người đã ca ngợi thành tích của họ và mở rộng lời mời đến thăm trường quay ở Thụy Điển. Giá vé, bị ấn tượng bởi kỳ tích của họ, đã xác nhận lời mời trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3, nói: "Xin chúc mừng 'Sharkovo' và 'E1um4y' vì đã hoàn thành thử thách bí mật 'địa ngục laser' trong #SplitFicton.
Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ của Hazelight với nhà xuất bản EA và chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các kế hoạch tương lai của hãng phim. Fares bày tỏ rằng tiểu thuyết chia rẽ cảm thấy khác với các dự án trước đây của anh ấy, nói: "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.
Trong khi giá vé vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể của dự án mới, anh ta gợi ý về sự phấn khích của trường quay và đề cập rằng họ đã bắt đầu làm việc với nó khoảng một tháng trước. Ông cũng nhấn mạnh chu kỳ phát triển hiệu quả của hãng phim, nói rằng: "Bạn biết đấy, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó."
Về mối quan hệ đối tác của họ với EA, Fares đã làm rõ, "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Ông nhấn mạnh rằng EA tôn trọng quyền tự chủ sáng tạo của Hazelight, người đã góp phần vào hãng phim trở thành một trong những đối tác thành công nhất của EA.
Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần
Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật lớn đầu tiên, giải quyết các vấn đề được báo cáo cộng đồng khác nhau. Bản vá bao gồm các bản sửa lỗi cho cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến nhỏ, nội địa hóa và phụ đề trên tất cả các ngôn ngữ, nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể.
Ngoài bản cập nhật, Split Fiction đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách bán hơn 2 triệu bản trong tuần đầu tiên phát hành. Thành tích này vượt qua doanh số ban đầu của người chiến thắng giải thưởng Game of the Year năm 2021 của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản ngay sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.
Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Để cập nhật các tin tức và phát triển mới nhất, hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!