Split Fiction Streners Conquer Laser Hell, guadagnare Trip ai Hazelight Studios
La fiction divisa continua a affascinare i giocatori con il suo gameplay innovativo e sfide nascoste. Di recente, due streamer cinesi, Sharkovo ed E1um4y, hanno fatto notizia completando con successo il famigerato palcoscenico segreto del "inferno laser". Il loro risultato non solo mette in mostra le loro abilità, ma ha anche guadagnato loro una ricompensa eccitante: un viaggio agli studi di nocciola.
I primi giocatori a finire la sfida "Laser Hell" guadagna un viaggio agli Studios Hazelight
Dal suo lancio di successo il mese scorso, Spalato Fiction ha mantenuto la comunità di gioco in punta di piedi con le sue sorprese inaspettate. La fase "Laser Hell", nascosta nel livello di isolamento, richiede ai giocatori di inserire una sequenza specifica di pressioni di switch sull'ascensore. Una volta dentro, affrontano una fase di piattaforma piena di laser, rendendola una formidabile sfida.
Sharkovo ed E1um4y hanno documentato il loro trionfo su Bilibi, rivelando il processo estenuante di navigazione attraverso il guanto pieno di laser. Al termine, sono stati accolti con un video messaggio del fondatore di nocciole Josef Fares, che ha elogiato il loro risultato e ha esteso un invito a visitare lo studio in Svezia. Le tariffe, colpite dalla loro impresa, hanno confermato l'invito su Twitter (X) il 19 marzo, affermando: "Congratulazioni a" Sharkovo "e" E1um4y "per aver finito la sfida segreta" Laser Hell "in #SplitFicton. Molto impressionante! Terrò la mia promessa e ti inviterò entrambi a sventolare per un primo sguardo al nostro prossimo gioco. Saremo in contatto!"
Studi di nocciola che lavorano al suo prossimo gioco
In una recente intervista con The Friends al secondo podcast il 17 marzo, Josef Fares ha discusso delle relazioni di Hazelight con l'editore EA e ha condiviso approfondimenti sui piani futuri dello studio. Le tariffe hanno espresso che la finzione divisa sembrava diversa dai suoi progetti precedenti, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come" OK, ecco la prossima cosa. " Questo è stato un po 'più speciale.
Mentre le tariffe sono rimaste strette sui dettagli del nuovo progetto, ha accennato all'eccitazione dello studio e ha detto che avevano iniziato a lavorarci circa un mese fa. Ha anche sottolineato il ciclo di sviluppo efficiente dello studio, dicendo: "Sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Allora ne parleremo di più".
Per quanto riguarda la loro partnership con EA, Fares ha chiarito: "Ecco la cosa, la gente non lo capisce: EA è un sostenitore. Non ci lanciamo giochi. Diciamo:" Lo faremo ". Questo è tutto. Ha sottolineato che EA rispetta l'autonomia creativa di Hazelight, che ha contribuito allo studio diventando uno dei partner di maggior successo di EA.
Primo aggiornamento e colpire 2 milioni di vendite in 1 settimana
Il 17 marzo, Fiction Fiction ha ricevuto il suo primo importante aggiornamento, affrontando vari problemi riportati dalla comunità. La patch includeva correzioni per meccanici in-game, piccoli problemi di gioco online, localizzazione e sottotitoli in tutte le lingue, migliorando l'esperienza di gioco complessiva.
Oltre all'aggiornamento, la fiction divisa ha raggiunto un traguardo notevole vendendo oltre 2 milioni di copie entro la sua prima settimana di rilascio. Questo risultato supera le vendite iniziali del vincitore del premio Game of the Year del 2021 di Hazelight, ci vogliono due, che hanno venduto 1 milione di copie poco dopo il suo lancio e ha raggiunto 20 milioni entro ottobre 2024.
La fiction divisa è ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per rimanere aggiornato con le ultime notizie e sviluppi, assicurati di controllare i nostri articoli correlati di seguito!