Split Fiction Streamery podbijają piekło laserowe, zdobądź wycieczkę do Hazelight Studios
Split Fiction nadal urzeka graczy innowacyjną rozgrywką i ukrytymi wyzwaniami. Niedawno dwa chińskie streamery, Sharkovo i E1um4Y, znalazły się na pierwszych stronach gazet, pomyślnie uzupełniając notorycznie trudną scenę „piekła laserowego”. Ich osiągnięcie nie tylko pokazuje ich umiejętności, ale także przyniosło im ekscytującą nagrodę: wycieczkę do Hazelight Studios.
Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios
Od czasu udanego uruchomienia w zeszłym miesiącu Split Fiction utrzymywał społeczność gier na palcach z nieoczekiwanymi niespodziankami. Etap „piekła laserowego”, ukryty w poziomie izolacji, wymaga od graczy wprowadzenia określonej sekwencji nacisków przełącznika na windzie. W środku stają w obliczu etapu platformy wypełnionego laserami, co czyni go ogromnym wyzwaniem.
Sharkovo i E1um4Y udokumentowali swój triumf na Bilibili, ujawniając wyczerpujący proces nawigacji przez wypełnioną laserową rękawicą. Po ukończeniu zostali powitani wiadomościami wideo od założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który pochwalił swoje osiągnięcie i przedłużył zaproszenie do odwiedzenia studia w Szwecji. Taryfy, pod wrażeniem ich wyczynu, potwierdziły zaproszenie na Twitterze (X) 19 marca, stwierdzając: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4y ”za zakończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #Splitficton. Bardzo imponujące! Będę utrzymywał obietnicę i zaprosisz was do Sweden na wczesne spojrzenie na następną grę. Będziemy w kontakcie!”
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą
W niedawnym wywiadzie dla Friends Per Second Podcast w dniu 17 marca Josef Fares omawiał związek Hazelight z wydawcą EA i podzielił się wglądem w przyszłe plany studia. Taryfy wyraziły, że Split Fiction czuł się inaczej niż jego poprzednie projekty, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, mam się z tym skończyć.„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Podczas gdy taryfy pozostawały w szczelnej szczeliny o szczegółach nowego projektu, zasugerował podniecenie studia i wspomniał, że zaczęli nad nim pracować mniej więcej miesiąc temu. Podkreślił także efektywny cykl rozwoju studia, mówiąc: „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej”.
Jeśli chodzi o ich współpracę z EA, Fares wyjaśniła: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Podkreślił, że EA szanuje twórczą autonomię Hazelight, która przyczyniła się do stania się jednym z najbardziej udanych partnerów EA.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia
17 marca Split Fiction otrzymał swoją pierwszą ważną aktualizację, zajmując się różnymi zgłoszonymi przez społeczność problemami. Łata zawierała poprawki mechaniki w grze, drobne usterki gry, lokalizację i napisy we wszystkich językach, zwiększając ogólne wrażenia z gier.
Oprócz aktualizacji Split Fiction osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w pierwszym tygodniu premiery. Osiągnięcie to przewyższa początkową sprzedaż zdobywcy nagrody Game of the Year Hazelight w 2021 roku, IT zajmuje dwa, które sprzedało 1 milion egzemplarzy wkrótce po jego uruchomieniu i osiągnęło 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i zmianami, koniecznie sprawdź nasze powiązane artykuły poniżej!