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Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage

Autor : Simon Apr 03,2025

Streamers de ficción divididos conquistar láser infierno, gana viaje a Hazelight Studios

Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage

Split Fiction continúa cautivando a los jugadores con su innovador juego y desafíos ocultos. Recientemente, dos streamers chinos, Sharkovo y E1UM4Y, llegaron a los titulares al completar con éxito la notoriamente difícil escenario secreto del "infierno láser". Su logro no solo muestra su habilidad, sino que también les valió una recompensa emocionante: un viaje a Hazelight Studios.

Los primeros jugadores en terminar el desafío de "Láser Hell" ganan un viaje a Hazelight Studios

Desde su exitoso lanzamiento el mes pasado, Split Fiction ha mantenido a la comunidad de juegos alerta con sus sorpresas inesperadas. La etapa del "infierno láser", oculta dentro del nivel de aislamiento, requiere que los jugadores ingresen a una secuencia específica de presiones de interruptor en el elevador. Una vez dentro, se enfrentan a un escenario de plataforma lleno de láseres, por lo que es un desafío formidable.

Sharkovo y E1um4y documentaron su triunfo en Bilibili, revelando el agotador proceso de navegar a través del guante lleno de láser. Al finalizar, fueron recibidos con un mensaje de video del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien elogió su logro y extendió una invitación para visitar el estudio en Suecia. Las tarifas, impresionadas por su hazaña, confirmaron la invitación en Twitter (X) el 19 de marzo, declarando: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitficton.

Hazelight Studios trabajando en su próximo juego

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En una entrevista reciente con el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación de Hazelight con el editor EA y compartió ideas sobre los planes futuros del estudio. Las tarifas expresaron que la ficción dividida se sintió diferente de sus proyectos anteriores, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.

Si bien las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del nuevo proyecto, insinuó la emoción del estudio y mencionó que habían comenzado a trabajar en él hace aproximadamente un mes. También enfatizó el eficiente ciclo de desarrollo del estudio, diciendo: "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso".

Con respecto a su asociación con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Hizo hincapié en que EA respeta la autonomía creativa de Hazelight, que ha contribuido a que el estudio se convierta en uno de los socios más exitosos de EA.

Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana

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El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización importante, abordando varios problemas informados por la comunidad. El parche incluía correcciones para la mecánica del juego, los problemas de juego en línea menores, la localización y los subtítulos en todos los idiomas, mejorando la experiencia general de juego.

Además de la actualización, Split Fiction logró un hito notable al vender más de 2 millones de copias dentro de su primera semana de lanzamiento. Este logro supera las ventas iniciales del ganador del Premio del Juego del Año 2021 de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias poco después de su lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.

Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para mantenerse actualizado con las últimas noticias y desarrollos, ¡asegúrese de consultar nuestros artículos relacionados a continuación!