Sony thấy mình điều hướng vùng nước hỗn loạn sau sự sụp đổ của kế hoạch đầy tham vọng của mình để giới thiệu 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Việc hủy bỏ chín dự án đã gây ra sự thất vọng đáng kể giữa cơ sở người chơi.
Năm 2022, Jim Ryan, lúc đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, đã tiết lộ chiến lược của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Sáng kiến này được thiết kế để thích ứng với động lực phát triển của ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, thông báo đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ nhiều game thủ, những người sợ Sony đang chuyển sự tập trung của mình khỏi những trải nghiệm chơi đơn lẻ. Bất chấp sự đảm bảo từ Sony rằng họ sẽ tiếp tục phát triển các tựa game như vậy, nhưng thực tế đã được chứng minh khác đi.
Nó đã được đưa ra ánh sáng rằng chín trong số 12 dự án đã bị loại bỏ. Trong khi sự ra mắt thành công của Helldivers 2 đã thu hút hàng triệu người chơi, các tựa game dự đoán khác như Concord và Payback đã không phát hành. Ngoài ra, các dự án cao cấp bao gồm The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web và một trò chơi được đặt trong vũ trụ God of War được phát triển bởi BluePoint Games cũng đã bị hủy bỏ.
Danh sách các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- God of War By BluePoint Games
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Kim loại xoắn bởi Firesprite
- Trò chơi giả tưởng không báo trước từ Studio London
- Hoàn vốn bởi Bungie
- Dự án kết nối từ các trò chơi sai lệch
Phần lớn các dự án bị hủy bỏ này là trung tâm của chiến lược của Sony để thâm nhập vào thị trường trò chơi như dịch vụ. Cộng đồng chơi game đã lên tiếng bất mãn, cáo buộc Sony theo đuổi xu hướng với chi phí cho các thế mạnh nền tảng của nó. Do đó, các dự án từ Bend Studio và Bluepoint Games hiện được dự đoán sẽ bị trì hoãn trong vài năm.