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Sony cancela nueve juegos, se enfrenta a la reacción de los fanáticos

Autor : Anthony Apr 20,2025

Sony cancela nueve juegos, se enfrenta a la reacción de los fanáticos

Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después del colapso de su ambicioso plan para introducir 12 servicios de juego para 2025. La cancelación repentina de nueve proyectos ha provocado una frustración significativa entre su base de jugadores.

En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, presentó la estrategia de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025. Esta iniciativa fue diseñada para adaptarse a la dinámica evolutiva de la industria del juego. Sin embargo, el anuncio se encontró con el escepticismo de muchos jugadores que temían que Sony estaba alejando su enfoque de las apreciadas experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuarían desarrollando tales títulos, la realidad ha demostrado lo contrario.

Ha salido a la luz que nueve de los 12 proyectos planificados han sido desechados. Si bien el exitoso lanzamiento de Helldivers 2 atrajo a millones de jugadores, otros títulos anticipados como Concord y Payback no lograron lanzarse. Además, los proyectos de alto perfil, incluidos The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por los juegos de BluePoint, también se han cancelado.

La lista de juegos cancelados de Sony:

  • Concord (no logró cumplir con las expectativas)
  • God of War de Bluepoint Games
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
  • Metal retorcido de Firesprite
  • Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
  • Vuelve de Bungie
  • Proyecto de redes de juegos de desviación

La mayoría de estos proyectos cancelados fueron fundamentales para la estrategia de Sony para penetrar en el mercado de juegos como servicio. La comunidad de juegos ha expresado su descontento, acusando a Sony de perseguir las tendencias a expensas de sus fortalezas fundamentales. Como resultado, los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint ahora se anticipan que se retrasan por varios años.