Nintendo chắc chắn là cái tên mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử trò chơi video, liên tục đẩy ranh giới của sự sáng tạo và đổi mới trong thị trường console. Nổi tiếng với thư viện tài sản trí tuệ được yêu thích rộng rãi của mình, nhiều trong số đó giữ lại sự quyến rũ của họ hàng thập kỷ sau đó, Nintendo tiếp tục quyến rũ các game thủ với một loạt các danh hiệu sắp tới. Với thông báo chính thức của Nintendo Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để suy ngẫm về lịch sử lưu trữ của game game game game trong không gian console.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển mà Nintendo từng phát hành. Thực hiện một hành trình qua các thời đại và xem Nintendo đã liên tục phát triển ngành công nghiệp game như thế nào!
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh đầu tiên của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV Color, hợp tác với Mitsubishi Electronics do sự thiếu kinh nghiệm ban đầu của Nintendo trong phát triển phần cứng. Các hệ thống này là một thành công đáng kể và mở đường cho Nintendo tập trung nhiều hơn vào phần cứng chơi game. Di sản của trò chơi TV màu vẫn có ảnh hưởng gần 50 năm sau khi Nintendo tiếp tục đổi mới trong ngành công nghiệp game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Nintendo tham gia vào thị trường cầm tay với loạt trò chơi & đồng hồ, mỗi đơn vị có một trò chơi độc đáo. Bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới, các thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới như D-PAD, được thấy trong mô hình Donkey Kong, vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay. Sê -ri đã trở lại với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 để kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên The Family Computer (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là bảng điều khiển Nintendo Home đầu tiên được phát hành ở Bắc Mỹ. Nó đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi thưởng thức một loạt các trò chơi. Các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid bắt nguồn từ đây, làm cho NES trở thành một giao diện điều khiển quan trọng trong lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển trò chơi video cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo. Nó phát triển từ trò chơi & đồng hồ bằng cách hỗ trợ hộp mực, cho phép người chơi thưởng thức nhiều trò chơi. Tetris, nổi tiếng đi kèm với bảng điều khiển ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản, đã trở thành một trong những tựa game được công nhận nhất.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Giới thiệu đồ họa 16 bit cho đội hình của Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) đã đánh dấu các tiến hóa quan trọng trong loạt phim hàng đầu của Nintendo với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù đã ra mắt muộn trong việc tạo bảng điều khiển, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất do dòng phần mềm đặc biệt và sự hấp dẫn rộng rãi.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Được coi là một trong những máy chơi game khác thường nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự theo định dạng di động. Chỉ với 22 trò chơi được phát hành, bao gồm các tựa game nổi tiếng như quần vợt và nhạc sĩ ảo Wario Land của Mario, nó có một thời gian ngắn, bán dưới 800.000 đơn vị trong một năm.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản nhỏ hơn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng được cải thiện và phần cứng nâng cao để phản hồi hiển thị tốt hơn. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó dẫn đến thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Giới thiệu đồ họa 3D cho dòng sản phẩm giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Nintendo 64 đã mang đến những tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó có thanh tương tự đầu tiên và Nintendo đã phát hành các phiên bản đặc biệt khác nhau, bao gồm các biến thể mờ.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light là một bản sửa đổi lớn hơn của Game Boy với đèn nền để chơi trong điều kiện ánh sáng yếu. Nó cung cấp thời lượng pin dài hơn so với túi Game Boy, kéo dài khoảng 20 giờ.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho các thiết bị cầm tay của Nintendo, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy. Một số trò chơi như Tetris được hưởng lợi từ các cải tiến màu sắc và các tựa game mới được phát triển dành riêng cho hệ thống, tận dụng khả năng màu sắc của nó.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể trong công nghệ, Game Boy Advance (GBA) có thiết kế ngang và hỗ trợ đồ họa 16 bit, một bản nâng cấp lớn từ Game Boy 8 bit. Nó tương thích ngược với các trò chơi màu game boy và game boy, mở rộng thư viện lên hàng ngàn tựa game.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó đã sử dụng đĩa thay vì hộp mực và giới thiệu một bộ điều khiển với các kích hoạt Rumble và Analog/Digital tích hợp. Di sản của Gamecube tiếp tục với các nhượng quyền nổi tiếng như Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD. Thiết kế thép không gỉ và bảng điều khiển LCD phía trước của nó rất nổi bật, nhưng chi phí cao và doanh số thấp đã hạn chế tuổi thọ thị trường của nó trong hai năm.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế bản lề và pin có thể sạc, Game Boy Advance SP (GBA SP) đã được cải thiện trên GBA ban đầu. Các mô hình sau này bao gồm một màn hình có đèn nền, mặc dù nó thiếu giắc cắm tai nghe, yêu cầu bộ chuyển đổi cho âm thanh.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Ra mắt dòng DS, Nintendo DS là bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo, có Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với hai màn hình, cái thấp hơn là màn hình cảm ứng. Thiết kế sáng tạo của nó cho phép trải nghiệm chơi game độc đáo.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được giới thiệu bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, Game Boy Micro nhỏ đến mức đáng ngạc nhiên với thiết kế hình chữ nhật. Nó tương thích ngược với các trò chơi Color Game Boy và Game Boy, và có màn hình có phản ứng có thể điều chỉnh. Mặc dù có sức hấp dẫn, nó chỉ bán được 2,42 triệu đơn vị trước khi sản xuất chấm dứt.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Một bản sửa đổi nhẹ nhàng hơn, nhẹ hơn của Nintendo DS, DS Lite có màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, khiến nó trở thành một lựa chọn phổ biến trong các game thủ.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Nintendo Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote độc đáo. Nó tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube và cung cấp dịch vụ điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI là một bản sửa đổi lớn của DS nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance. Những thay đổi này cho phép trải nghiệm chơi game và phần mềm mới.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, Nintendo DSI XL đã cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao, làm cho các trò chơi sáng hơn và dễ thưởng thức hơn.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Với khả năng 3D mà không cần kính mắt, Nintendo 3DS là một bản nâng cấp đáng kể từ DS, với các tựa game như The Legend of Zelda: một liên kết giữa Worlds và Super Mario 3D Land thể hiện tiềm năng của nó.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Cung cấp màn hình lớn hơn 90% so với 3DS gốc, 3DS XL duy trì tất cả các tính năng của người tiền nhiệm trong khi cung cấp trải nghiệm chơi game nhập vai hơn.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Giới thiệu bộ điều khiển GamePad với màn hình tích hợp, Nintendo Wi U đã hỗ trợ đồ họa HD và tương thích ngược với các trò chơi Wii. Mặc dù các tựa game như Super Mario 3D World và Splatoon, tiếp thị và nhầm lẫn kém đã ảnh hưởng đến doanh số của nó.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn của Wii, Wii Mini đã loại bỏ hỗ trợ cho Gamecube, Wi-Fi, độ phân giải 480p và thẻ SD. Nó ra mắt ở Canada vào cuối vòng đời của Wii và sau đó ở châu Âu và Hoa Kỳ.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Loại bỏ tính năng 3D của 3DS, Nintendo 2DS cung cấp một thiết kế phẳng, giống như hình vuông trong khi chơi tất cả các trò chơi 3DS. Giá thấp hơn của nó đến với chi phí giảm chất lượng âm thanh.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Với việc bổ sung các nút C, ZR và ZL và hỗ trợ NFC cho AMIIBO, Nintendo 3DS mới đã nâng cấp đáng kể mô hình ban đầu. Nó ra mắt tại Nhật Bản, Úc và Châu Âu trước khi đến Bắc Mỹ.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Cung cấp các màn hình lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt nhưng cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt. Nó cung cấp một trải nghiệm chơi game nhập vai hơn.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động, cho phép người chơi thưởng thức các trò chơi chất lượng giao diện điều khiển ở bất cứ đâu. Với một thư viện bên thứ nhất mạnh mẽ, nó đã đẩy Nintendo trở lại đỉnh cao của ngành.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Một phiên bản cập nhật của 2DS, Nintendo 2DS XL mới đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Nó trở lại với thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế cho chỉ chơi game cầm tay, Nintendo Switch Lite có thân máy nhỏ hơn với bộ điều khiển tích hợp và màn hình LCD 5,5 inch. Nó có giá thấp hơn $ 100 so với công tắc ban đầu.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Được phát hành cùng với Metroid Dread, mô hình OLED của Nintendo Switch có màn hình OLED 7 inch lớn hơn, loa được cải tiến và chân đế được thiết kế lại. Nó đi kèm với một bến tàu mới với các góc tròn và một cổng LAN tích hợp.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều rò rỉ và tin đồn, Nintendo đã chính thức công bố Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ đã giới thiệu các phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C thứ hai. Nó cũng gợi ý việc sử dụng Joy-Cons như một con chuột, có thể được tích hợp vào các trò chơi mới. Đoạn trailer gợi ý về một Mario Kart mới với hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận rằng bảng điều khiển sẽ tương thích "chủ yếu", hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích ước tính Nintendo Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Dựa trên đoạn giới thiệu, chúng tôi đã biên soạn mọi thứ được biết về Switch 2, nhưng nhiều chi tiết hơn, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được tiết lộ trong một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời