Heim Nachricht Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig

Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig

Autor : Nicholas Apr 21,2025

Nintendo ist zweifellos der bekannteste Name in der Geschichte der Videospiele und überschreitet konsequent die Grenzen von Kreativität und Innovation auf dem Konsolenmarkt. Nintendo ist bekannt für seine umfangreiche Bibliothek beliebter intellektueller Immobilien, von denen viele jahrzehntelang ihren Charme behalten, und fesselt weiterhin Spieler mit einer aufregenden Auswahl an kommenden Titeln. Mit der offiziellen Ankündigung des Nintendo Switch 2 ist es der perfekte Zeitpunkt, um über die berühmte Geschichte des Gaming -Riesen im Konsolenbereich nachzudenken.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller einzelnen Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und sehen Sie, wie Nintendo die Spielebranche kontinuierlich vorangebracht hat!

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 ist der 33. Wir haben Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen aufgenommen, zu denen Brandings wie XL und Mini gehören.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos erstes Unternehmen in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics aufgrund der anfänglichen Unerfahrenheit der Hardwareentwicklung von Nintendo. Diese Systeme waren ein bedeutender Erfolg und ebnete Nintendo den Weg, sich mehr auf Gaming -Hardware zu konzentrieren. Das Erbe des Farbfernsehspiels bleibt fast 50 Jahre später einflussreich, da Nintendo weiterhin in der Spielebranche innovativ ist.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendo trat mit der Game & Watch -Serie mit jeder Einheit mit einem einzigartigen Spiel in den Handheld Market ein. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-Pad ein, das im Donkey Kong-Modell zu sehen ist und heute noch verwendet wird. Die Serie feierte 2020 und 2021 mit Limited Edition Releases, um die Jubiläen von Mario und Zelda zu feiern.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als Family Computer (Famicom), war die erste in Nordamerika veröffentlichte Nintendo Home Console. Es revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, eine breite Palette von Spielen zu genießen. Kult -Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid stammen hier und machten die NES zu einer entscheidenden Konsole in der Geschichte des Videospiels.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy startete im Sommer 1989 in Nordamerika und war Nintendos erster wahrer Handheld -Videospielkonsole. Es stieg von The Game & Watch durch die Unterstützung von Patronen und ermöglichte es den Spielern, mehrere Spiele zu genießen. Tetris, der in den meisten Regionen außer Japan mit der Konsole mit der Konsole gebündelt war, wurden zu einem der bekanntesten Titel.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte in Nintendos Aufstellung 16-Bit-Grafiken ein und markierte in Nintendos Flaggschiff-Serie mit Titeln wie Super Mario World und Donkey Kong Country bedeutende Entwicklungen. Trotz eines verspäteten Starts in seiner Konsolengeneration wurde die SNES aufgrund ihrer außergewöhnlichen Software-Aufstellung und ihrer breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole.

Virtual Boy - 14. August 1995

Der virtuelle Junge, der als eine der ungewöhnlichsten Konsolen von Nintendo gilt, war der erste, der echte 3D -Visuals in einem tragbaren Format anbot. Mit nur 22 Spielen, darunter beliebte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, hatte es ein kurzes Marktleben, das in einem Jahr knapp 800.000 Einheiten verkaufte.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Pocket, eine kleinere Version des Original Game Boy, enthielt einen verbesserten Schwarz-Weiß-Bildschirm und verbesserte Hardware, um eine bessere Reaktion zu erhalten. Die geringere Größe führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Nintendo 64 führte 3D -Grafiken in Nintendos Home Console -Aufstellung ein und brachte bahnbrechende Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit. Der innovative Controller zeigte den ersten analogen Stick, und Nintendo veröffentlichte verschiedene Sonderausgaben, darunter durchscheinende Varianten.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine größere Überarbeitung des Game Boy mit einer Hintergrundbeleuchtung für das Spielen bei schlechten Lichtverhältnissen. Es bot eine längere Akkulaufzeit als die Game Boy -Tasche, die ungefähr 20 Stunden dauerte.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe von Nintendos Handhelds brachte die Farbe von Nintendos Farbe rückwärts kompatibel mit allen Game Boy -Spielen. Einige Spiele wie Tetris profitierten von Farbverbesserungen, und für das System wurden speziell neue Titel entwickelt und nutzten seine Farbfunktionen.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Der Game Boy Advance (GBA) markierte einen erheblichen Technologiesprung und enthielt ein horizontales Design und unterstützte 16-Bit-Grafiken, ein großes Upgrade des 8-Bit-Game Boy. Es war rückwärts kompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und erweiterte die Bibliothek auf Tausende von Titeln.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadar
Der Pokémon Mini wurde speziell für Pokémon -Spiele entwickelt und war ein winziges Handheld -Gerät, das mehrere Einheiten in eine Tasche stecken konnte. Mit nur 10 Spielen, darunter vier in Nordamerika, enthielt es eine Uhr, eine Infrarotkommunikation und ein integriertes Rumble.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es verwendete Discs anstelle von Patronen und führte einen Controller mit integriertem Rumpeln und analogen/digitalen Triggern ein. Das Erbe des Gamecube setzt sich mit beliebten Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing fort.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player. Das Edelstahl -Design und die vordere LCD -Panel waren beeindruckend, aber hohe Kosten und niedrige Umsätze begrenzten seine Marktdauer auf zwei Jahre.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Mit einem Scharnier -Design und einem anliegenden Akku verbesserte sich der Game Boy Advance SP (GBA SP) auf dem ursprünglichen GBA. Spätere Modelle umfassten einen hinterleuchteten Bildschirm, obwohl es keine Kopfhörerbuchse hatte, die einen Adapter für Audio erforderte.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete die DS-Linie und war Nintendos Bestseller-Konsole mit Wi-Fi und einem einzigartigen Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen, wobei der niedrigere ein Touchscreen ist. Das innovative Design ermöglichte einzigartige Spielerlebnisse.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Der Game Boy Micro wurde von Reggie Fils-Aimé bei E3 2005 eingeführt und war überraschend klein mit einem rechteckigen Design. Es war rückwärts kompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und zeigte einen verstellbaren Hintergrundbildschirm. Trotz seiner Attraktivität verkaufte es nur 2,42 Millionen Einheiten, bevor die Produktion eingestellt wurde.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Die DS Lite, eine schlankere, leichtere Überarbeitung des Nintendo DS, enthielt hellere Bildschirme und eine verbesserte Akkulaufzeit, was es zu einer beliebten Wahl unter den Spielern war.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Nintendo Wii revitalisiert Nintendos Marktkonsolenmarkt und führte Bewegungskontrollen durch die einzigartige Wii -Fernbedienung ein. Es war rückwärts kompatibel mit Gamecube -Titeln und bot den virtuellen Konsolenservice für digitale Downloads klassischer Spiele an.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Der Nintendo DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und entfernte die DS -Überarbeitung, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot. Diese Änderungen ermöglichten neue Spiel- und Softwareerlebnisse.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Mit größeren Bildschirmen und einem verbesserten Sound bot der Nintendo DSI XL ein verbessertes Spielerlebnis, das die Spiele heller und einfacher zu genießen.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Der Nintendo 3DS mit 3D -Funktionen ohne Brillen war ein erhebliches Upgrade des DS mit Titeln wie The Legend of Zelda: Ein Zusammenhang zwischen Welten und Super Mario 3D -Land, das sein Potenzial zeigt.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Der 3DS XL bietet einen 90% größeren Bildschirm als der ursprüngliche 3DS und behielt alle Funktionen seines Vorgängers bei und bietet gleichzeitig ein eindringlicheres Spielerlebnis.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Die Nintendo Wii U stellte den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein und unterstützte HD-Grafiken und war mit Wii-Spielen rückwärts kompatibel. Trotz Titeln wie Super Mario 3D World und Splatoon beeinflussten die schlechte Marketing und Verwirrung den Umsatz.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Eine kleinere, leichtere Version der Wii, die Wii Mini, die Unterstützung für Gamecube, Wi-Fi, 480p-Auflösung und SD-Karten entfernt hat. Es wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii und später in Europa und den Vereinigten Staaten in Kanada gestartet.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Das Nintendo 2DS entlastete die 3D-Funktion des 3DS und bot beim Spielen aller 3DS-Spiele ein flaches, quadratisches Design. Sein niedrigerer Preis war auf Kosten einer reduzierten Klangqualität zurückzuführen.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Mit der Hinzufügung der C-Stick-, ZR- und ZL-Schaltflächen und der NFC-Unterstützung für Amiibo hat das neue Nintendo 3DS das ursprüngliche Modell erheblich verbessert. Es wurde in Japan, Australien und Europa vor dem Erreichen von Nordamerika eingeführt.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Der neue 3DS XL bietet größere Bildschirme als die neuen 3DS und beseitigte die Möglichkeit, Gesichtsplatten zu ändern, bot jedoch mehrere Sonderausgaben an. Es bot ein immersives Spielerlebnis.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Der Nintendo Switch erkennt die Vision des Wii U und ermöglicht es den Spielern, überall Konsolenqualitätsspiele zu genießen. Mit einer robusten Erstanbieter-Bibliothek trug sie Nintendo zurück an die Spitze der Branche.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Eine aktualisierte Version des 2DS, der neue Nintendo 2DS XL fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Nintendo Switch Lite wurde nur für Handheld-Spiele entwickelt und verfügt über einen kleineren Körper mit integrierten Controllern und einem 5,5-Zoll-LCD-Bildschirm. Es waren 100 US -Dollar weniger als der ursprüngliche Schalter.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das Nintendo Switch OLED-Modell wurde neben Metroid Dread veröffentlicht und verfügt über einen größeren 7-Zoll-OLED-Bildschirm, verbesserte Lautsprecher und einen neu gestalteten Kickstand. Es kam mit einem neuen Dock mit abgerundeten Ecken und einem eingebauten LAN-Hafen.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach zahlreichen Lecks und Gerüchten hat Nintendo den Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Enthüllungstrailer zeigt neue Joy-Con-Anhangsmethoden, einen größeren Bildschirm und einen zweiten USB-C-Anschluss. Es schlug auch auf die Verwendung von Joy-Cons als Maus vor, die in neue Spiele integriert werden könnte. Der Trailer deutete auf einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung hin und bestätigte, dass die Konsole "meistens" rückwärts kompatibel sein wird und sowohl physische als auch digitale Spiele unterstützt.

Analysten schätzen, dass der Nintendo Switch 2 rund 400 US -Dollar kostet. Basierend auf dem Trailer haben wir alles über den Switch 2 zusammengestellt, aber weitere Details, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden in einem Nintendo Direct für den 2. April bekannt gegeben.

Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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