Nintendo无疑是视频游戏历史上最具标志性的名称,始终推动了游戏机市场中的创造力和创新界限。 Nintendo以其广泛的知识产权图书馆而闻名,其中许多人保留了他们的魅力,而Nintendo继续以令人兴奋的一系列即将到来的冠军吸引了游戏玩家。随着Nintendo Switch 2的正式宣布,现在是反思游戏巨头在游戏机空间中的传奇历史的最佳时机。
下面,我们汇编了任天堂有史以来每一个游戏机的全面列表。经历年龄的旅程,看看任天堂如何不断发展游戏行业!
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂首次从事游戏硬件是Color TV-Game系列,这是与Mitsubishi Electronics的合作,这是因为任天堂在硬件开发方面的最初缺乏经验。这些系统取得了巨大的成功,并为任天堂更多地专注于游戏硬件铺平了道路。五十年后,随着任天堂继续在游戏行业进行创新,彩色电视游戏的遗产仍然具有影响力。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的游戏和手表系列进入了手持市场,每个单元都有独特的游戏。这些设备在全球销售了超过4000万台单元,引入了如今仍在使用的Donkey Kong模型中的D-Pad等创新。该系列在2020年和2021年发行了限量版,以庆祝马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)的周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),是北美发行的第一个Nintendo Home Console。它通过其墨盒系统彻底改变了游戏,使玩家能够享受各种各样的游戏。像Super Mario,《塞尔达传说》和《银河战士》这样的标志性特许经营权起源于这里,使NES成为视频游戏历史上的关键控制台。
游戏男孩 - 1989年7月31日
游戏男孩于1989年夏天在北美推出,是任天堂的第一个真正的手持视频游戏机。它通过支撑墨盒从游戏和手表中脱颖而出,使玩家可以享受多个游戏。在日本以外的大多数地区,俄罗斯方块与该控制台捆绑在一起,成为其最知名的冠军之一。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
超级任天堂娱乐系统(SNES)在任天堂的阵容中介绍了16位图形,在任天堂的旗舰系列中标志着诸如Super Mario World和Donkey Kong Country之类的标题。尽管在其控制台一代中发行了较晚的发射,但由于其出色的软件阵容和广泛的吸引力,SNES成为了最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
被认为是任天堂最不寻常的游戏机之一,这个虚拟男孩是第一个以便携式格式提供真正的3D视觉效果的人。只有22场比赛发布,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等流行冠军,它的市场寿命很短,一年内售出了不到80万辆。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的较小版本,具有改进的黑白屏幕和增强的硬件,以更好地显示响应。但是,与其前身相比,其尺寸较小的电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形引入任天堂的家用游戏机阵容,带来了超级马里奥64和《塞尔达传说:of Time Of Time》等突破性的标题。它的创新控制器以第一个模拟棒为特色,任天堂发布了各种特别版,包括半透明版本。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,Game Boy Light对游戏男孩进行了更大的修订,其背光是在弱光条件下玩的背光。它提供的电池寿命比Game Boy Pocket持续了大约20个小时。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
为任天堂的手持式带来色彩,游戏男孩的颜色与所有游戏男孩游戏兼容。像Tetris这样的一些游戏从颜色增强中受益,并利用其颜色功能专门为系统开发了新标题。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)标志着技术的重大飞跃,具有水平设计,并支持了16位图形,这是8位游戏男孩的重大升级。它与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏兼容,将图书馆扩展到了数千个标题。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为诸如Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等心爱的标题提供了续集。它使用盘而不是墨盒,并引入了一个带有内置隆隆声和模拟/数字触发器的控制器。 Gamecube的遗产继续以流行的特许经营权,例如动物过境。
松下问 - 2001年12月14日
松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。它的不锈钢设计和前LCD面板令人震惊,但高成本和低销售额将其市场寿命限制在两年中。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
借助铰链设计和可抵押电池,Game Boy Advance SP(GBA SP)在原始GBA上有所改进。后来的型号包括背光屏幕,尽管它缺少耳机插孔,需要一个用于音频的适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了DS系列,是任天堂最畅销的控制台,具有Wi-Fi和独特的Clamshell Design,带有两个屏幕,较低的屏幕是触摸屏。它的创新设计允许独特的游戏体验。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
由Reggie Fils-aimé在E3 2005推出的游戏男孩Micro出人意料地小,带有矩形设计。它向后与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏兼容,并具有可调节的背光屏幕。尽管有吸引力,但在生产停止之前,它仅出售了242万台。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite的Nintendo DS的修订较小,更轻松,具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,使其成为游戏玩家的流行选择。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii振兴了任天堂的主机市场,通过独特的Wii遥控器引入了运动控制。它与GameCube标题兼容,并为经典游戏的数字下载提供了虚拟控制台服务。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,是DS的主要修订版,但删除了Game Boy Advance Shot。这些更改允许新的游戏和软件体验。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL凭借更大的屏幕和改进的声音,提供了增强的游戏体验,使游戏更加明亮,更易于欣赏。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS具有无需眼镜的3D功能,是DS的重大升级,其标题诸如《塞尔达传奇》(Legend of Zelda):世界与超级马里奥(Super Mario)和超级马里奥(Super Mario)3D土地之间的联系,展现了其潜力。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL提供比原始3D的屏幕大90%,在提供更身临其境的游戏体验的同时,保持了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Nintendo Wii U支持了HD图形,并在带有内置屏幕的GamePad控制器中引入了GamePad控制器,并与Wii游戏兼容。尽管诸如Super Mario 3D World和Splatoon之类的头衔,但市场营销和混乱却影响了其销售。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini的较小版本的Wii删除了对GameCube,Wi-Fi,480p分辨率和SD卡的支持。它在Wii的生命周期结束时,后来在欧洲和美国发射。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
Nintendo 2DS删除了3DS的3D功能,在玩所有3DS游戏时提供了平坦的正方形设计。其价格较低的是降低声音质量的代价。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
添加了C型,ZR和ZL按钮以及对Amiibo的NFC支持,新的Nintendo 3DS显着升级了原始模型。它在到达北美之前在日本,澳大利亚和欧洲推出。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的3DS XL提供的屏幕比新3DS更大,可删除更换面板的功能,但提供了多个特别版。它提供了更身临其境的游戏体验。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
意识到Wii U的愿景,Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,使玩家可以在任何地方享受游戏机质量的游戏。有了一个强大的第一方图书馆,它将任天堂推向了行业的顶峰。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的Nintendo 2DS XL的更新版本,添加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持。它返回了Clamshell Design,可以扮演新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite仅专为手持游戏而设计,其中包括一个带有内置控制器和5.5英寸LCD屏幕的较小车身。它的价格比原始开关少100美元。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Nintendo Switch与Metroid Dread一起发行,OLED模型配备了更大的7英寸OLED屏幕,改进的扬声器和重新设计的支架。它带有一个带有圆角和内置局域网端口的新码头。
即将到来的任天堂游戏机
经过许多泄漏和谣言,任天堂正式宣布了Nintendo Switch 2。展示的预告片展示了新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二个USB-C端口。它还建议将Joy-Cons用作鼠标,可以将其集成到新游戏中。预告片暗示了一个新的马里奥卡丁车,并获得了24名玩家的支持,并确认该控制台将“大部分”向后兼容,并支持物理和数字游戏。分析师估计,Nintendo Switch 2的价格在400美元左右。基于预告片,我们已经编辑了有关Switch 2的所有已知内容,但是更多的详细信息(包括发布日期)将以4月2日的Nintendo Direct揭示。
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