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Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète

Auteur : Nicholas Apr 21,2025

Nintendo est sans aucun doute le nom le plus emblématique de l'histoire des jeux vidéo, repoussant constamment les limites de la créativité et de l'innovation sur le marché de la console. Réputée pour sa vaste bibliothèque de propriétés intellectuelles bien-aimées, dont beaucoup conservent leur charme des décennies plus tard, Nintendo continue de captiver les joueurs avec une gamme passionnante de titres à venir. Avec l'annonce officielle du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'histoire de la console du géant du jeu dans l'espace console.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Faites un voyage à travers les âges et voyez comment Nintendo a continuellement avancé l'industrie du jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

La première aventure de Nintendo dans le matériel de jeu a été la série Color TV-Game, une collaboration avec Mitsubishi Electronics en raison de l'inexpérience initiale de Nintendo dans le développement matériel. Ces systèmes ont été un succès significatif et ont ouvert la voie à Nintendo de se concentrer davantage sur le matériel de jeu. L'héritage du jeu de télévision couleur reste influent près de 50 ans plus tard alors que Nintendo continue d'innover dans l'industrie du jeu.

Game & Watch - 28 avril 1980

Nintendo est entré sur le marché portable avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde, ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong, qui sont toujours utilisés aujourd'hui. La série a fait un retour avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connue sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console domestique Nintendo publiée en Amérique du Nord. Il a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'un large éventail de jeux. Des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont originaires ici, faisant de la NES une console pivot de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console de jeu vidéo portable de Nintendo. Il a progressé du jeu et de la montre en soutenant les cartouches, permettant aux joueurs de profiter de plusieurs jeux. Tetris, célèbre avec la console dans la plupart des régions, sauf le Japon, est devenu l'un de ses titres les plus reconnus.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Présentant des graphiques 16 bits à la gamme de Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a marqué des évolutions significatives dans la série phare de Nintendo avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré un lancement tardif dans sa génération de console, le SNES est devenu la console la plus vendue en raison de sa gamme logicielle exceptionnelle et de sa gamme de logiciels exceptionnels.

Virtual Boy - 14 août 1995

Considéré comme l'une des consoles les plus inhabituelles de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D dans un format portable. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres populaires comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a connu une courte durée de vie du marché, vendant un peu moins de 800 000 unités en un an.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus petite du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et un matériel amélioré pour une meilleure réponse d'affichage. Cependant, sa taille plus petite a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphiques 3D à la gamme de consoles de Nintendo, la Nintendo 64 a apporté des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant a présenté le premier bâton analogique, et Nintendo a publié diverses éditions spéciales, y compris des variantes translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a été une plus grande révision du Game Boy avec un rétro-éclairage pour jouer dans des conditions de faible luminosité. Il a offert une durée de vie de la batterie plus longue que la poche du Game Boy, d'une durée d'environ 20 heures.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Apportant de la couleur aux ordinateurs de poche de Nintendo, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy. Certains jeux comme Tetris ont bénéficié d'améliorations des couleurs, et de nouveaux titres ont été développés spécifiquement pour le système, profitant de ses capacités de couleur.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Marquant un saut significatif dans la technologie, le Game Boy Advance (GBA) a présenté une conception horizontale et des graphiques 16 bits pris en charge, une mise à niveau majeure du jeu 8 bits. Il était en arrière compatible avec Game Boy et Game Boy Color Games, élargissant la bibliothèque à des milliers de titres.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Conçu spécifiquement pour les jeux Pokémon, le Pokémon Mini était un petit appareil portable qui pouvait s'adapter à plusieurs unités dans une poche. Avec seulement 10 matchs sortis, dont quatre en Amérique du Nord, il comportait une horloge, une communication infrarouge et un grondement intégré.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il a utilisé des disques au lieu de cartouches et a introduit un contrôleur avec un grondement intégré et des déclencheurs analogiques / numériques. L'héritage du GameCube se poursuit avec des franchises populaires comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception en acier inoxydable et son panneau LCD avant étaient frappants, mais des coûts élevés et des ventes faibles ont limité sa durée de vie du marché à deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Avec une conception à la charnière et une batterie chargée, le Game Boy Advance SP (GBA SP) s'est amélioré sur le GBA d'origine. Les modèles ultérieurs incluaient un écran rétro-éclairé, bien qu'il n'avait pas de prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne DS, la Nintendo DS était la console la plus vendue de Nintendo, avec le Wi-Fi et une conception unique avec deux écrans, le plus bas étant un écran tactile. Son design innovant a permis des expériences de jeu uniques.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Introduit par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était étonnamment petit avec une conception rectangulaire. Il était en arrière compatible avec Game Boy et Game Boy Color Games, et présentait un écran rétro-éclairé réglable. Malgré son attrait, il n'a vendu que 2,42 millions d'unités avant la fin de la production.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une révision plus mince et plus légère de la Nintendo DS, le DS Lite comportait des écrans plus lumineux et une amélioration de la durée de vie de la batterie, ce qui en fait un choix populaire parmi les joueurs.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Nintendo Wii a introduit des contrôles de mouvement via la télécommande Wii unique. Il était en arrière compatible avec les titres GameCube et offrait le service de console virtuel pour les téléchargements numériques de jeux classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Ajoutant des caméras et une fente de carte SD, le Nintendo DSI a été une révision majeure du DS mais a supprimé la fente Game Boy Advance. Ces changements ont permis de nouvelles expériences de jeu et de logiciels.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a offert une expérience de jeu améliorée, ce qui rend les jeux plus lumineux et plus faciles à apprécier.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Présentant des capacités 3D sans avoir besoin de lunettes, la Nintendo 3DS a été une mise à niveau importante de la DS, avec des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land présentant son potentiel.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Offrant un écran à 90% plus grand que le 3DS d'origine, le 3DS XL a maintenu toutes les caractéristiques de son prédécesseur tout en offrant une expérience de jeu plus immersive.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Présentation du contrôleur GamePad avec un écran intégré, les graphiques HD pris en charge Nintendo Wii U et était en arrière compatible avec les jeux Wii. Malgré des titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, une mauvaise marketing et une confusion ont affecté ses ventes.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Une version plus petite et plus légère de la Wii, la Wii Mini a supprimé le support pour les cartes GameCube, Wi-Fi, 480p Résolution et SD. Il a été lancé au Canada à la fin du cycle de vie de la Wii et plus tard en Europe et aux États-Unis.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

En supprimant la fonction 3D de la 3DS, la Nintendo 2DS a offert un design plat et carré tout en jouant à tous les jeux 3DS. Son prix inférieur est venu au prix d'une qualité sonore réduite.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Avec l'ajout des boutons C-Stick, Zr et ZL et le support NFC pour Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a considérablement amélioré le modèle d'origine. Il a été lancé au Japon, en Australie et en Europe avant d'atteindre l'Amérique du Nord.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Offrant des écrans plus grands que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales mais a offert plusieurs éditions spéciales. Il a fourni une expérience de jeu plus immersive.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

Réalisant la vision de la Wii U, le Switch Nintendo a combiné les jeux à domicile et portables, permettant aux joueurs de profiter des jeux de qualité console n'importe où. Avec une bibliothèque première partielle robuste, il a propulsé Nintendo au sommet de l'industrie.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une version mise à jour du 2DS, le nouveau Nintendo 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo. Il est revenu à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu pour les jeux portables uniquement, le Nintendo Switch Lite comportait un corps plus petit avec des contrôleurs intégrés et un écran LCD de 5,5 pouces. Il était au prix de 100 $ de moins que le commutateur d'origine.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Sortie aux côtés de Metroid Dread, le modèle OLED Nintendo Switch comportait un écran OLED de 7 pouces plus grand, des haut-parleurs améliorés et une béquille redessinée. Il est venu avec un nouveau quai avec des coins arrondis et un port LAN intégré.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après de nombreuses fuites et rumeurs, Nintendo a officiellement annoncé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation a présenté de nouvelles méthodes de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Il a également suggéré l'utilisation de Joy-Cons en tant que souris, qui pourraient être intégrées dans de nouveaux jeux. La bande-annonce a fait allusion à un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et a confirmé que la console serait "principalement" compatible en arrière, soutenant les jeux physiques et numériques.

Les analystes estiment que Nintendo Switch 2 sera au prix d'environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons compilé tout ce qui est connu sur le Switch 2, mais plus de détails, y compris une date de sortie, seront révélés dans une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

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