A Nintendo é sem dúvida o nome mais icônico da história dos videogames, aumentando consistentemente os limites da criatividade e da inovação no mercado de console. Reconhecida por sua extensa biblioteca de propriedades intelectuais amadas, muitas das quais mantêm seu charme décadas depois, a Nintendo continua a cativar jogadores com uma emocionante variedade de títulos futuros. Com o anúncio oficial do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre a história da história do gigante dos jogos no espaço do console.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de cada console que a Nintendo já lançou. Faça uma jornada pelos tempos e veja como a Nintendo avançou continuamente a indústria de jogos!
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No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O primeiro empreendimento da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics devido à inexperiência inicial da Nintendo no desenvolvimento de hardware. Esses sistemas foram um sucesso significativo e abriram o caminho para a Nintendo se concentrar mais no hardware de jogos. O legado do jogo de TV em cores permanece influente quase 50 anos depois, enquanto a Nintendo continua a inovar na indústria de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A Nintendo entrou no mercado portátil com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses dispositivos introduziram inovações como o D-pad, vistas no modelo Donkey Kong, que ainda estão em uso hoje. A série voltou com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021 para celebrar os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo lançado na América do Norte. Ele revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma ampla gama de jogos. Franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid se originaram aqui, tornando o NES um console crucial na história dos videogames.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançando na América do Norte no verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro verdadeiro console de videogame de mão da Nintendo. Avançou do jogo e do Watch, apoiando cartuchos, permitindo que os jogadores desfrutem de vários jogos. Tetris, famoso pelo console na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se um de seus títulos mais reconhecidos.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Apresentando gráficos de 16 bits na programação da Nintendo, o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) marcou evoluções significativas na série principal da Nintendo com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um lançamento tardio em sua geração de console, o SNES se tornou o console mais vendido devido à sua excepcional linha de software e amplo apelo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Consoles considerados mais incomuns da Nintendo, o garoto virtual foi o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D em um formato portátil. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos populares como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, teve uma vida curta no mercado, vendendo pouco menos de 800.000 unidades em um ano.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão menor do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco aprimorada e um hardware aprimorado para uma melhor resposta de exibição. No entanto, seu tamanho menor resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D na linha de console doméstico da Nintendo, o Nintendo 64 trouxe títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador contou com o primeiro stick analógico, e a Nintendo lançou várias edições especiais, incluindo variantes translúcidas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light foi uma revisão maior do Game Boy, com uma luz de fundo para jogar em condições de pouca luz. Ofereceu uma vida útil mais longa da bateria do que o Pocket Boy, com duração de cerca de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Trazendo cores para os compatíveis com a Nintendo, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Alguns jogos como o Tetris se beneficiaram de aprimoramentos de cores, e novos títulos foram desenvolvidos especificamente para o sistema, aproveitando suas capacidades de cores.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Marcando um salto significativo na tecnologia, o Game Boy Advance (GBA) apresentou um design horizontal e apoiou gráficos de 16 bits, uma grande atualização do Game Boy de 8 bits. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, expandindo a biblioteca para milhares de títulos.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele usou discos em vez de cartuchos e introduziu um controlador com gatilhos de Rumble e Analog/Digital embutidos. O legado do Gamecube continua com franquias populares como a Crossing Animal.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram impressionantes, mas altos custos e baixos vendas limitaram sua vida útil do mercado a dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Com um design de dobradiça e uma bateria cobrada, o Game Boy Advance SP (GBA SP) melhorou no GBA original. Os modelos posteriores incluíram uma tela de retroiluminação, embora não tivesse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS, o Nintendo DS foi o console mais vendido da Nintendo, com Wi-Fi e um design exclusivo de conchas com duas telas, sendo o mais baixo uma tela sensível ao toque. Seu design inovador permitiu experiências únicas de jogos.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Introduzido por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro foi surpreendentemente pequeno com um design retangular. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, e apresentava uma tela de retroiluminação ajustável. Apesar de seu apelo, vendeu apenas 2,42 milhões de unidades antes da produção cessar.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma revisão mais fina e mais leve do Nintendo DS, o DS Lite apresentou telas mais brilhantes e uma melhor vida útil da bateria, tornando -a uma escolha popular entre os jogadores.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Nintendo Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto exclusivo do Wii. Foi compatível com os títulos do GameCube e ofereceu o serviço de console virtual para downloads digitais de jogos clássicos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI foi uma grande revisão do DS, mas removeu o slot Game Boy Advance. Essas mudanças permitiram novas experiências de jogos e software.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Com telas maiores e som aprimorado, o Nintendo DSI XL ofereceu uma experiência de jogo aprimorada, tornando os jogos mais brilhantes e mais fáceis de desfrutar.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Apresentando recursos 3D sem a necessidade de óculos, o Nintendo 3DS foi uma atualização significativa do DS, com títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land mostrando seu potencial.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Oferecendo uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL manteve todos os recursos de seu antecessor, proporcionando uma experiência de jogo mais imersiva.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Apresentando o controlador gamepad com uma tela embutida, o Nintendo Wii U suportou os gráficos HD e foi compatível com os jogos Wii. Apesar dos títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, o mau marketing e a confusão afetaram suas vendas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Uma versão menor e mais leve do Wii, o Mini Wii removeu o suporte para cartões GameCube, Wi-Fi, 480p e SD. Lançou no Canadá no final do ciclo de vida do Wii e mais tarde na Europa e nos Estados Unidos.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Removendo o recurso 3D do 3DS, o Nintendo 2DS ofereceu um design plano e quadrado enquanto jogava todos os jogos do 3DS. Seu preço mais baixo ocorreu ao custo da qualidade do som reduzido.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Com a adição dos botões C-STICK, ZR e ZL e suporte NFC para o AMIIBO, o novo Nintendo 3DS atualizou significativamente o modelo original. Lançou -se no Japão, Austrália e Europa antes de chegar à América do Norte.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Oferecendo telas maiores que o novo 3DS, o novo 3DS XL removeu a capacidade de trocar de placas de face, mas ofereceu várias edições especiais. Forneceu uma experiência de jogo mais imersiva.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis, permitindo que os jogadores desfrutem de jogos com qualidade de console em qualquer lugar. Com uma biblioteca robusta de primeira parte, levou a Nintendo de volta ao topo da indústria.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma versão atualizada do 2DS, o novo Nintendo 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte da amiibo. Ele retornou ao design do Clamshell e poderia jogar novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado apenas para jogos portáteis, o Nintendo Switch Lite apresentava um corpo menor com controladores embutidos e uma tela LCD de 5,5 polegadas. Tinha um preço de US $ 100 a menos que o interruptor original.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Lançado ao lado do Metroid Dread, o modelo OLED da Nintendo Switch apresentava uma tela OLED maior de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e um kickstand reprojetado. Ele veio com uma nova doca com cantos arredondados e uma porta LAN embutida.
Os próximos consoles da Nintendo
Após inúmeros vazamentos e rumores, a Nintendo anunciou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação apresentou novos métodos de apego Joy-Con, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. Também sugeriu o uso de Joy-Con como um mouse, que poderia ser integrado a novos jogos. O trailer sugeriu um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirmou que o console será "principalmente" compatível com versões anteriores, apoiando jogos físicos e digitais.Os analistas estimam que o Nintendo Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Com base no trailer, compilamos tudo o que sabemos sobre o Switch 2, mas mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, serão revelados em um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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