Nintendo jest niewątpliwie najbardziej kultową nazwą w historii gier wideo, konsekwentnie przekraczając granice kreatywności i innowacji na rynku konsolowym. Znany z obszernej biblioteki ukochanych nieruchomości intelektualnych, z których wiele zachowuje swój urok dziesięcioleci później, Nintendo nadal urzeka graczy ekscytującą gamą nadchodzących tytułów. Wraz z oficjalnym ogłoszeniem Nintendo Switch 2 jest to idealny czas na refleksję nad historią gier Giant w przestrzeni konsoli.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Wybierz się na wieki i zobacz, jak Nintendo nieustannie rozwija branżę gier!
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Pierwszym przedsięwzięciem Nintendo w sprzęcie do gier była seria kolorowej gry telewizyjnej, współpraca z Mitsubishi Electronics z powodu początkowego braku doświadczenia Nintendo w tworzeniu sprzętu. Systemy te były znaczącym sukcesem i utorowały drogę Nintendo, aby bardziej skupić się na sprzęcie do gier. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej pozostaje wpływowe prawie 50 lat później, ponieważ Nintendo nadal wprowadza innowacje w branży gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Nintendo weszło na rynek przenośny z serią Game & Watch, każdą jednostką z wyjątkową grą. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong, które są nadal używane. Seria powróciła z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 roku, aby uczcić rocznice Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą konsolą domową Nintendo wydaną w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało gry dzięki systemowi kaset, umożliwiając graczom cieszenie się szeroką gamą gier. Pochodzą tutaj kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, dzięki czemu NES jest kluczową konsolą w historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzając się do Ameryki Północnej latem 1989 roku, Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą gier wideo Nintendo. Wysunął się z gry i oglądania, wspierając wkłady, umożliwiając graczom cieszenie się wieloma gierami. Tetris, słynny z konsolą w większości regionów z wyjątkiem Japonii, stał się jednym z najbardziej rozpoznawalnych tytułów.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę w składzie Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) oznaczył znaczące ewolucje w flagowej serii Nintendo z tytułami takimi jak Country World Super Mario i Donkey Kong. Pomimo późnego uruchomienia w generacji konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą ze względu na wyjątkową ofertę oprogramowania i szeroką atrakcyjność.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Uważany za jedną z najbardziej niezwykłych konsol Nintendo, Virtual Boy jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D w przenośnym formacie. Po wydaniu tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, miał krótkie życie na rynku, sprzedając nieco mniej niż 800 000 sztuk w ciągu jednego roku.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Mniejsza wersja oryginalnego Boya Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i ulepszony sprzęt dla lepszej reakcji wyświetlania. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Wprowadzając grafikę 3D do składu konsoli domowej Nintendo, Nintendo 64 przyniosło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler zawierał pierwszy analogowy kij, a Nintendo wydało różne edycje specjalne, w tym półprzezroczyste warianty.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Game Boy Light, wyłącznie dla Japonii, była większą wersją Game Boy z podświetleniem do gry w warunkach słabo światła. Zapewniła dłuższą żywotność baterii niż kieszeń Game Boy, trwając około 20 godzin.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy, przynosząc kolor do przenośników Nintendo, był wsteczny kompatybilny ze wszystkimi grami Game Boy. Niektóre gry, takie jak Tetris, skorzystały z ulepszeń kolorów, a nowe tytuły zostały opracowane specjalnie dla systemu, wykorzystując jego możliwości kolorów.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Oznaczając znaczący skok technologii, Game Boy Advance (GBA) zawierał poziomy projekt i wspierał 16-bitową grafikę, główną aktualizację 8-bitowego Game Boy. Był wsteczny kompatybilny z Game Boy i Game Boy Color, rozszerzając bibliotekę na tysiące tytułów.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Używał dysków zamiast nabojów i wprowadził kontroler z wbudowanymi wyzwalaczami dudni i analogowymi/cyfrowymi. Dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Projektowanie ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były uderzające, ale wysokie koszty i niskie sprzedaż ograniczają swój okres rynkowy do dwóch lat.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Dzięki konstrukcji zawiasów i baterii do ładowania, Game Boy Advance SP (GBA SP) poprawił oryginalny GBA. Późniejsze modele zawierały podświetlany ekran, chociaż brakowało mu gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając linię DS, Nintendo DS był najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo, z Wi-Fi i unikalnym projektem klapów z dwoma ekranami, a niższy jest ekranem dotykowym. Jego innowacyjny projekt pozwolił na unikalne wrażenia z gier.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Wprowadzony przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro był zaskakująco mały z prostokątnym projektem. Był wsteczny kompatybilny z Game Boy i Game Boy Color i zawierał regulowany podświetlany ekran. Mimo odwołania sprzedał tylko 2,42 miliona sztuk przed ustąpieniem produkcji.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Szczuplejsza, lżejsza rewizja Nintendo DS, DS Lite zawierała jaśniejsze ekrany i poprawę żywotności baterii, co czyni go popularnym wyborem wśród graczy.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Nintendo Wii, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem unikalnego pilota Wii. Był wsteczny kompatybilny z tytułami GameCube i zaoferował usługę konsoli wirtualnej do cyfrowych pobierania klasycznych gier.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI było główną wersją DS, ale usunęło gier Game Boy Advance. Zmiany te pozwoliły na nowe gry i oprogramowanie.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Z większymi ekranami i ulepszonym dźwiękiem Nintendo DSI XL oferowało ulepszone wrażenia z gier, dzięki czemu gry są jaśniejsze i łatwiejsze.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Nintendo 3DS, zawierając możliwości 3D bez potrzeby okularów, było znaczącym ulepszeniem DS, z tytułami takimi jak The Legend of Zelda: A łącznik między światami i Super Mario 3D Land prezentujący jej potencjał.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Oferując 90% większy ekran niż oryginalny 3DS, 3DS XL utrzymał wszystkie cechy swojego poprzednika, zapewniając jednocześnie bardziej wciągającą grę.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Wprowadzając kontroler GamePad z wbudowanym ekranem, Nintendo Wii U obsługiwał grafikę HD i był wsteczny z grami Wii. Pomimo tytułów takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, słaby marketing i zamieszanie wpłynęły na jego sprzedaż.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła obsługę GameCube, Wi-Fi, rozdzielczości 480p i kart SD. Uruchomiono w Kanadzie pod koniec cyklu życia Wii, a później w Europie i Stanach Zjednoczonych.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Usuwając funkcję 3D 3DS, Nintendo 2DS oferowało płaski, kwadratowy design podczas gry w wszystkie gry 3DS. Niższa cena przyniosła koszt obniżonej jakości dźwięku.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Po dodaniu przycisków C, ZR i ZL oraz obsługi NFC dla Amiibo, nowe Nintendo 3DS znacznie zaktualizowało oryginalny model. Wprowadził się w Japonii, Australii i Europie, zanim dotarł do Ameryki Północnej.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Oferując większe ekrany niż nowe 3DS, nowy 3DS XL usunęła możliwość zmiany płytek twarzy, ale oferowała wiele specjalnych edycji. Zapewniło to bardziej wciągające wrażenia gier.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył grę domową i przenośną, pozwalając graczom cieszyć się grami o jakości konsolowej w dowolnym miejscu. Dzięki solidnej bibliotece pierwszej partii popchnęła Nintendo z powrotem na szczyt branży.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Zaktualizowana wersja 2DS, nowy Nintendo 2DS XL dodał analogowy kij, przyciski ramię i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i mógł odtwarzać nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Nintendo Switch Lite, zaprojektowany tylko do gier ręcznych, zawierał mniejszy korpus z wbudowanymi kontrolerem i 5,5-calowym ekranem LCD. Wycenił go o 100 $ mniej niż oryginalny przełącznik.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Wydany wraz z Metroid Dread, model Nintendo Switch OLED zawierał większy 7-calowy ekran OLED, ulepszone głośniki i przeprojektowany kick-stand. Przyszedł z nową dokiem z zaokrąglonymi rogami i wbudowanym portem LAN.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po licznych wyciekach i plotkach Nintendo oficjalnie ogłosiło Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal pokazał nowe metody załącznika Joy-Con, większy ekran i drugi port USB-C. Sugerował także użycie Joy-Cons jako myszy, które można zintegrować z nowymi grami. Zwiastun zasugerował nowy Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdził, że konsola będzie „głównie” kompatybilna wstecz, obsługując zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.Analitycy szacują, że Nintendo Switch 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Na podstawie zwiastuna skompilowaliśmy wszystko, co wiadomo o Switchu 2, ale więcej szczegółów, w tym datę premiery, zostanie ujawnione w Nintendo Direct zaplanowanym na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki