EA Motive và Seed sẽ tiết lộ công nghệ "Kết cấu bộ kết cấu" đột phá của họ tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC), giới thiệu ứng dụng của nó trong các tựa game như Dead Space và Iron Man Game rất được mong đợi. Cách tiếp cận sáng tạo này kết hợp các kết cấu liên quan được đặt thành một tài nguyên duy nhất, xử lý hợp lý hóa và cho phép tạo ra các kết cấu nâng cao. Nghệ sĩ kỹ thuật chính của EA, Martin Palko, sẽ dẫn dắt bài thuyết trình, nêu chi tiết về sự phức tạp của quá trình kết cấu tiên tiến này.
Hình ảnh: reddit.com
Bài thuyết trình GDC cung cấp một cái nhìn thoáng qua về trò chơi Iron Man tiềm năng tiết lộ. Được công bố vào năm 2022, trò chơi vẫn được che giấu trong bí mật, thúc đẩy suy đoán về tình trạng của nó. Tuy nhiên, sự tham gia của GDC của EA Motive xác nhận sự phát triển liên tục, đặt những tin đồn hủy bỏ đó để nghỉ ngơi. Hội nghị diễn ra từ ngày 17 đến 21 tháng 3 năm 2025.
Hiện tại, Iron Man được xác nhận là một game nhập vai duy nhất có một thế giới mở và được xây dựng bằng Unreal Engine 5. EA Motive dự kiến sẽ tận dụng trải nghiệm của nó với hệ thống chuyến bay của Anthem trong việc phát triển khả năng trên không của Iron Man .