EAの動機とSeedは、ゲーム開発者会議(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceやThe Velideaded Iron Manゲームなどのタイトルでアプリケーションを紹介します。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を合理化し、強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、この高度なテクスチャリングプロセスの複雑さを詳述します。
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GDCプレゼンテーションは、アイアンマンのゲームプレイが明らかにする可能性のある潜在的な垣間見ることを提供します。 2022年に発表されたこのゲームは、秘密に包まれたままであり、そのステータスについての憶測に拍車をかけています。しかし、EA MotiveのGDC参加は継続的な開発を確認し、それらのキャンセルの噂を休めるようにしています。会議は、2025年3月17日から21日まで開催されます。
現在、アイアンマンは、オープンワールドをフィーチャーしたシングルプレイヤーRPGとして確認され、Unreal Engine 5を使用して構築されています。EAの動機は、アイアンマンの航空能力の開発におけるアンセムの飛行システムでの経験を活用することが期待されています。