ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি) তাদের গ্রাউন্ডব্রেকিং "টেক্সচার সেট" প্রযুক্তি উন্মোচন করবে, ডেড স্পেস এবং উচ্চ প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেমের মতো শিরোনামগুলিতে এর প্রয়োগ প্রদর্শন করে। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলি একটি একক সংস্থানগুলিতে একত্রিত করে, প্রসেসিংকে স্ট্রিমলাইনিং এবং বর্ধিত টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করে। ইএর শীর্ষস্থানীয় প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো উপস্থাপনাটির নেতৃত্ব দেবেন, এই উন্নত টেক্সচারিং প্রক্রিয়াটির জটিলতার বিবরণ দিয়ে।
চিত্র: reddit.com
জিডিসি উপস্থাপনাটি সম্ভাব্য আয়রন ম্যান গেমপ্লে প্রকাশের একটি ট্যানটালাইজিং ঝলক সরবরাহ করে। ২০২২ সালে ঘোষিত, গেমটি গোপনীয়তায় ডুবে গেছে, এর অবস্থান সম্পর্কে জল্পনা তৈরি করে। তবে, ইএ মোটিভের জিডিসির অংশগ্রহণ চলমান উন্নয়নের বিষয়টি নিশ্চিত করে, এই বাতিলকরণের গুজবকে বিশ্রামে রেখে দেয়। সম্মেলনটি 17 ই মার্চ থেকে 21, 2025 পর্যন্ত চলে।
বর্তমানে, আয়রন ম্যানকে একটি একক খেলোয়াড় আরপিজি হিসাবে নিশ্চিত করা হয়েছে যা একটি উন্মুক্ত বিশ্বের বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 ব্যবহার করে নির্মিত হয়েছে EA ইএ উদ্দেশ্যটি আয়রন ম্যানের বায়বীয় ক্ষমতাগুলির বিকাশে অ্যান্থেমের ফ্লাইট সিস্টেমের সাথে তার অভিজ্ঞতা অর্জন করবে বলে আশা করা হচ্ছে।