Ang EA motibo at binhi ay magbubukas ng kanilang groundbreaking "texture set" na teknolohiya sa Game Developers Conference (GDC), na ipinapakita ang aplikasyon nito sa mga pamagat tulad ng Dead Space at ang mataas na inaasahang laro ng Iron Man . Ang makabagong diskarte na ito ay pinagsasama ang mga kaugnay na set ng texture sa isang solong mapagkukunan, pag -stream ng pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng pinahusay na mga texture. Ang nangungunang teknikal na artista ng EA na si Martin Palko, ay mangunguna sa pagtatanghal, na nagdedetalye sa mga intricacy ng advanced na proseso ng pag -text na ito.
Larawan: reddit.com
Nag -aalok ang pagtatanghal ng GDC ng isang nakakagulat na sulyap ng mga potensyal na gameplay ng Iron Man . Inihayag noong 2022, ang laro ay nanatiling nakakabit sa lihim, na nag -iisang haka -haka tungkol sa katayuan nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng GDC ng EA Motive ay nagpapatunay sa patuloy na pag -unlad, na inilalagay ang mga tsismis sa pagkansela upang magpahinga. Ang kumperensya ay tumatakbo mula Marso 17 hanggang ika -21, 2025.
Sa kasalukuyan, ang Iron Man ay nakumpirma bilang isang solong-player na RPG na nagtatampok ng isang bukas na mundo at itinayo gamit ang Unreal Engine 5. Inaasahang makamit ang karanasan ng EA Motive nito sa paglipad ng sistema ng Anthem sa pagbuo ng mga kakayahan ng aerial ng Iron Man .