Trang chủ Tin tức CDPR's Witcher 3: Chinh phục cách kể chuyện thế giới mở

CDPR's Witcher 3: Chinh phục cách kể chuyện thế giới mở

Tác giả : Isabella Mar 13,2025

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, đã tiết lộ CD của CD Projekt Red về việc tích hợp thành công một câu chuyện lớn trong một cấu trúc thế giới mở.

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3 làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện OpenWorld Hình ảnh: SteamCommunity.com

Một vài trò chơi đã dám thử những gì chúng tôi đã làm: pha trộn các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được dành cho các game nhập vai tuyến tính với các cấu trúc giống như hành lang, như The Witcher 2 , và điều chỉnh chúng để phù hợp với trải nghiệm thế giới mở, ông Mateusz Tomaszkiewic nói.

CD Projekt Red ban đầu lo lắng rằng phạm vi đầy tham vọng của câu chuyện có thể mâu thuẫn với thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, nhóm phát triển đã tiến lên phía trước, dẫn đến việc tạo ra một trong những game nhập vai được hoan nghênh nhất từng được thực hiện trên The Witcher 3: Wild Hunt . Hôm nay, Tomaszkiewicz dẫn đầu nhóm tại Rebel Wolves, hiện đang phát triển máu của Dawnwalker . Nằm trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế với các yếu tố giả tưởng đen tối, ma cà rồng là trung tâm của câu chuyện của trò chơi.

Máu của Dawnwalker đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn không báo trước, người hâm mộ có thể dự đoán một trò chơi tiết lộ vào mùa hè này.