In een recent interview onthulde de voormalige lead quest-ontwerper van de Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, de eerste reserveringen van CD Projekt Red over het succesvol integreren van een groot verhaal in een open-wereldstructuur.
Afbeelding: Steamcommunity.com
"Weinig games hebben durfden te proberen te proberen wat we deden: uitgebreide technieken voor het vertellen van verhalen, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met gangachtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," verklaarde Mateusz Tomaszkiewicz.
CD Projekt Red maakte zich aanvankelijk zorgen dat de ambitieuze reikwijdte van het verhaal zou kunnen in strijd kunnen zijn met het open-wereldontwerp. Het ontwikkelingsteam ging echter door, wat resulteerde in het creëren van een van de meest geprezen RPG's ooit gemaakt - The Witcher 3: Wild Hunt . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves en ontwikkelt momenteel het bloed van Dawnwalker . In een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen staan vampieren centraal in het verhaal van de game.
Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 5 en Xbox -serie X | s. Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, kunnen fans anticiperen op een gameplay die deze zomer onthult.