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CDPR的巫師3:征服開放世界的講故事

作者 : Isabella Mar 13,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red關於成功將宏偉敘事納入開放世界結構的最初保留。

巫師3的幕後CDPR如何克服OpenWorld敘事挑戰圖片:SteamCommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz表示:“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技術,通常為帶有走廊般結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗。”

CD Projekt Red最初擔心故事的雄心勃勃的範圍可能與開放世界的設計相抵觸。但是,開發團隊向前推動,導致創建了有史以來最受歡迎的RPG之一- 《巫師3:野外狩獵》 。今天,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)帶領叛軍狼隊(Rebel Wolves)的團隊,目前正在發展Dawnwalker的血。吸血鬼以黑暗的幻想元素為中世紀的東歐,是遊戲敘事的核心。

Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。儘管正式發布日期仍未通知,但粉絲們可以預期今年夏天的遊戲揭曉。