Heim Nachricht CDPRs Witcher 3: Eroberung von Open-World Storytelling

CDPRs Witcher 3: Eroberung von Open-World Storytelling

Autor : Isabella Mar 13,2025

In einem kürzlichen Interview enthüllte der ehemalige Lead-Quest-Designer von The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, die ersten Vorbehalte von CD Projekt Red, eine großartige Erzählung in einer offenen Weltstruktur erfolgreich zu integrieren.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3, wie CDPR OpenWorld -Erzählprobleme überwunden hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: mischen expansiven Geschichtenerzähltechniken, normalerweise für lineare RPGs mit korridorähnlichen Strukturen wie dem Witcher 2 vorbehalten und sie an eine offene Erfahrung anpassen", erklärte Mateusz Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red befürchtete zunächst, dass der ehrgeizige Umfang der Geschichte mit dem Open-World-Design in Konflikt stehen könnte. Das Entwicklungsteam drückte jedoch nach vorne und führte jedoch zur Schaffung eines der am meisten gefeierten RPGs, die jemals hergestellt wurden - The Witcher 3: Wild Hunt . Heute führt Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves und entwickelt derzeit das Blut von Dawnwalker . Vampire in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasy -Elementen sind von zentraler Bedeutung für die Erzählung des Spiels.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können Fans in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwarten.