Đi sâu vào thế giới của *Assassin Creed Shadows *, nơi chiến dịch chính hứa hẹn một hành trình nhập vai kéo dài khoảng 30-40 giờ. Được công bố trong sự kiện giới thiệu AC Shadows tại Kyoto, giám đốc sáng tạo Johnathan Dumont đã chia sẻ những hiểu biết về nội dung rộng lớn của trò chơi và tầm nhìn đầy tham vọng của nhóm.
Chiến dịch chính sẽ là khoảng 30-40 giờ
* Assassin Creed Shadows* (AC Shadows) được thiết lập để cung cấp cho người chơi trải nghiệm chiến dịch chính kéo dài 30-40 giờ, với hơn 80 giờ nội dung bên để khám phá. Trong các cuộc thảo luận với Genki Gamer, Dumont đã nhấn mạnh sự xem xét của nhóm về việc thêm một chế độ trò chơi+ mới và các tính năng khác dựa trên phản hồi của người chơi. Sự bổ sung này đặc biệt thú vị đối với người hâm mộ, vì sự vắng mặt của trò chơi mới+ trong * AC Valhalla * khiến nhiều người muốn nhiều hơn nữa.
Dumont cũng mô tả chi tiết thế giới năng động của trò chơi, nơi có sự thay đổi các mùa và hệ thống thời tiết, cùng với cơ chế chơi trò chơi mới và nơi ẩn náu có thể tùy chỉnh mở rộng. Câu chuyện sẽ được dệt vào cốt truyện * Animus * rộng hơn, kết nối với các dự án * Assassin Creed * tương lai.
Làm việc trên một trò chơi Assassin của Assassin có chủ đề Nhật Bản
Niềm đam mê của nhóm phát triển trong việc tạo ra một trò chơi * Assassin Creed * theo chủ đề Nhật Bản tỏa sáng, với Dumont bày tỏ rằng đó là một dự án mơ ước. Ông giải thích rằng phong trào tự nhiên của cảnh quan Nhật Bản hiện có thể với công nghệ hiện tại, cho phép một câu chuyện phong phú và hấp dẫn. Trò chơi lấy cảm hứng từ các bộ phim Nhật Bản mang tính biểu tượng như *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, và hoạt động của Kurosawa, nhưng thêm một tác phẩm Assassin của Assassin *độc đáo.
Mặc dù có một số tranh cãi trực tuyến, đặc biệt liên quan đến việc đưa Yasuke là một samurai đen, Dumont đảm bảo rằng nhóm nghiên cứu cam kết cung cấp một trò chơi đặc biệt và thể hiện sự cống hiến của họ cho văn hóa và lịch sử Nhật Bản.
Đi sâu vào nơi ẩn náu
Thung lũng bí mật của Izumi Settsu
Vào ngày 5 tháng 3 năm 2025, * AC Shadows * đã phát hành một cuộc thám hiểm chi tiết về các tính năng và cơ học của nơi ẩn náu trên trang web chính thức của họ. Ẩn mình trong Thung lũng Izumi Settsu hẻo lánh, nơi ẩn náu đóng vai trò là cơ sở hoạt động của người chơi để xây dựng Brotherhood. Phó giám đốc hệ thống Dany đã mô tả nó như một dự án đầy tham vọng, cung cấp cho người chơi một mẫu đất để tùy chỉnh với các tòa nhà, gian hàng, con đường, và hệ động thực vật địa phương. "Chúng tôi thực sự muốn người chơi biến nơi ẩn náu của riêng mình", Dany tuyên bố, nhấn mạnh rằng các tùy chọn tùy chỉnh mở rộng khi người chơi tiến bộ qua trò chơi.
Một giải đấu của riêng bạn
Nơi ẩn náu cũng sẽ là nhà của nhiều nhân vật khác nhau, những người hỗ trợ người chơi, mỗi người có những câu chuyện hậu trường và thử thách độc đáo. Vị trí của họ trong nơi ẩn náu sẽ phụ thuộc vào các khu vực mà họ cộng hưởng, chẳng hạn như các máy bay chiến đấu trong võ đường hoặc những người thưởng thức rượu sake ở Zashiki. Thiết lập này thúc đẩy các tương tác và đối thoại mới, làm cho nơi ẩn náu trở thành một không gian sôi động và năng động. Dany nhấn mạnh nỗ lực hợp tác của các nhà văn từ bốn hãng phim khác nhau, những người đã tạo ra các tương tác để tăng cường vai trò của Hideout là trung tâm của giải đấu.
Với các tính năng và cơ học phong phú của nó, * Assassin Creed Shadows * nhằm mục đích mang lại trải nghiệm chính xác của Nhật Bản theo phong cách * Assassin's Creed *. Trò chơi dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên khắp PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết bằng cách kiểm tra các bài viết mới nhất của chúng tôi!