Duik in de wereld van *Assassin's Creed Shadows *, waar de hoofdcampagne een meeslepende reis belooft die ongeveer 30-40 uur duurt. Aangekondigd tijdens het AC Shadows Showcase -evenement in Kyoto, deelde creatief directeur Johnathan Dumont inzichten in de uitgebreide inhoud van de game en de ambitieuze visie van het team.
De hoofdcampagne zal ongeveer 30-40 uur duren
* Assassin's Creed Shadows* (AC Shadows) is ingesteld om spelers een hoofdcampagne-ervaring te bieden die 30-40 uur beslaat, met een extra 80+ uren zijinhoud om te verkennen. In discussies met Genki Gamer benadrukte Dumont de overweging van het team om een nieuwe Game+ -modus en andere functies toe te voegen op basis van feedback van spelers. Deze toevoeging is vooral opwindend voor fans, omdat de afwezigheid van nieuwe game+ in * ac valhalla * veel meer wilden.
Dumont heeft ook de dynamische wereld van de game gedetailleerd, met veranderende seizoenen en weersystemen, samen met nieuwe gameplay -mechanica en een uitgebreide aanpasbare schuilplaats. Het verhaal zal weven in de bredere * animus * verhaallijn, verbinding maken met toekomstige * Assassin's Creed * -projecten.
Werken aan het Creed-spel van een Japans thema Assassin
De passie van het ontwikkelingsteam voor het creëren van een Japans-thema * Assassin's Creed * -spel schijnt door, waarbij Dumont uitdrukt dat het een droomproject was. Hij legde uit dat de natuurlijke beweging van de Japanse landschappen nu mogelijk is met de huidige technologie, waardoor een rijk en meeslepend verhaal mogelijk is. De game is inspiratie uit iconische Japanse films zoals *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, en werkt van Kurosawa, maar voegt een unieke *Assassin's Creed *Twist toe.
Ondanks enige online controverse, met name met betrekking tot de opname van Yasuke als een zwarte samoerai, verzekerde Dumont dat het team zich inzet voor het leveren van een uitzonderlijk spel en hun toewijding aan de Japanse cultuur en geschiedenis presenteert.
Duik diep in de schuilplaats
Secret Valley of Izumi Settsu
Op 5 maart 2025 bracht * AC Shadows * een gedetailleerde verkenning van de functies en mechanica van de Hideout uit op hun officiële website. Genesteld in de afgelegen vallei van Izumi Setttsu, dient de schuilplaats als de werkingsbasis van de spelers voor het bouwen van de broederschap. Systems Associate Director Dany beschreef het als een ambitieus project en bood spelers een hectare grond om aan te passen met gebouwen, paviljoens, paden en lokale flora en fauna. "We willen echt dat spelers de schuilplaats hun eigen schuilplaats maken," verklaarde Dany, en benadrukte dat aanpassingsopties zich uitbreiden naarmate spelers door het spel vorderen.
Een eigen competitie
De schuilplaats zal ook de thuisbasis zijn van verschillende personages die de speler helpen, elk met unieke achtergrondverhalen en uitdagingen. Hun plaatsing binnen de schuilplaats hangt af van de gebieden waarmee ze resoneren, zoals jagers in de dojo of degenen die genieten in de Zashiki. Deze opstelling bevordert nieuwe interacties en dialogen, waardoor de schuilplaats een levendige en dynamische ruimte is. Dany benadrukte de samenwerkingsinspanning van schrijvers van vier verschillende studio's, die interacties hebben gemaakt om de rol van de schuilplaats als het hart van de competitie te verbeteren.
Met zijn rijke functies en mechanica wil * Assassin's Creed Shadows * een authentieke Japanse ervaring leveren in de * Assassin's Creed * -stijl. De game is gepland voor release op 20 maart 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten door onze nieuwste artikelen te bekijken!