Mergulhe no mundo das *Sombras de Assassin's Creed *, onde a campanha principal promete uma jornada imersiva que durou cerca de 30 a 40 horas. Anunciado durante o evento AC Shadows Showcase em Kyoto, o diretor criativo Johnathan Dumont compartilhou informações sobre o extenso conteúdo do jogo e a visão ambiciosa da equipe.
A campanha principal será de 30 a 40 horas
* Assassin's Creed Shadows* (AC Shadows) está definido para oferecer aos jogadores uma experiência de campanha principal que abrange 30-40 horas, com mais de 80 horas de conteúdo lateral para explorar. Nas discussões com o Genki Gamer, Dumont destacou a consideração da equipe de adicionar um novo modo Game+ e outros recursos com base no feedback do jogador. Essa adição é particularmente emocionante para os fãs, pois a ausência de novos jogos+ em * Ac Valhalla * deixou muitos querendo mais.
Dumont também detalhou o mundo dinâmico do jogo, que apresenta estações de mudanças e sistemas climáticos, juntamente com a nova mecânica de jogabilidade e um esconderijo personalizável expandido. A narrativa tecerá a história mais ampla * animus *, conectando -se a projetos futuros * Assassin's Creed *.
Trabalhando em um jogo de Assassin's Creed com tema japonês
A paixão da equipe de desenvolvimento por criar um jogo de Creed * de Assassin's Creed * com tema japonês brilha, com Dumont expressando que era um projeto de sonho. Ele explicou que o movimento natural das paisagens do Japão agora é possível com a tecnologia atual, permitindo uma história rica e convincente. O jogo se inspira em filmes japoneses icônicos como *13 Assassinos *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, e trabalha por Kurosawa, mas adiciona uma reviravolta única *Assassin's Creed *.
Apesar de alguma controvérsia on -line, particularmente em relação à inclusão de Yasuke como um samurai preto, Dumont garantiu que a equipe está comprometida em oferecer um jogo excepcional e mostrar sua dedicação à cultura e história japonesas.
Mergulhe profundo no esconderijo
Vale secreto de Izumi Settsu
Em 5 de março de 2025, * AC Shadows * lançou uma exploração detalhada dos recursos e mecânicos do Hideout em seu site oficial. Aninhado no vale isolado de Izumi Settsu, o esconderijo serve como base de operações dos jogadores para construir a Irmandade. O diretor associado de sistemas Dany o descreveu como um projeto ambicioso, oferecendo aos jogadores um acre de terra para personalizar com edifícios, pavilhões, caminhos e flora e fauna locais. "Nós realmente queremos que os jogadores façam o esconderijo deles", afirmou Dany, enfatizando que as opções de personalização se expandem à medida que os jogadores progridem no jogo.
Uma liga própria
O esconderijo também abrigará vários personagens que ajudam o jogador, cada um com histórias e desafios exclusivos. Sua colocação dentro do esconderijo dependerá das áreas com as quais ressoam, como lutadores no dojo ou aqueles que desfrutam de saquê no Zashiki. Essa configuração promove novas interações e diálogos, tornando o esconderijo um espaço vibrante e dinâmico. Dany destacou o esforço colaborativo de escritores de quatro estúdios diferentes, que criaram interações para melhorar o papel do esconderijo como o coração da liga.
Com suas ricas características e mecânicas, * Assassin's Creed Shadows * pretende oferecer uma autêntica experiência japonesa no estilo * Assassin's Creed *. O jogo está previsto para lançamento em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights, conferindo nossos artigos mais recentes!