Plongez dans le monde de * Assassin's Creed Shadows *, où la campagne principale promet un voyage immersif qui dure environ 30 à 40 heures. Annoncé lors de l'événement de la vitrine d'AC Shadows à Kyoto, le directeur créatif Johnathan Dumont a partagé des informations sur le contenu étendu du jeu et la vision ambitieuse de l'équipe.
La campagne principale sera d'environ 30 à 40 heures
* Assassin's Creed Shadows * (AC Shadows) devrait offrir aux joueurs une expérience de campagne principale qui s'étend sur 30 à 40 heures, avec plus de 80 heures de contenu latéral supplémentaire à explorer. Dans des discussions avec Genki Gamer, Dumont a mis en évidence la considération de l'équipe d'ajouter un nouveau mode + mode + et d'autres fonctionnalités basées sur la rétroaction des joueurs. Cet ajout est particulièrement excitant pour les fans, car l'absence de nouveau jeu + dans * ac Valhalla * en a laissé beaucoup en vouloir plus.
Dumont a également détaillé le monde dynamique du jeu, qui comprend des saisons changeantes et des systèmes météorologiques, ainsi que de nouvelles mécanismes de gameplay et une cachette personnalisable élargie. Le récit tissera dans le scénario plus large * Animus *, se connectant aux projets Creed * Assassin's Creed *.
Travailler sur un jeu de croyance au thème japonais sur le thème japonais
La passion de l'équipe de développement pour la création d'un jeu Creed * de Creed * sur le thème du japonais est à travers, Dumont exprimant qu'il s'agissait d'un projet de rêve. Il a expliqué que le mouvement naturel des paysages japonais est désormais possible avec la technologie actuelle, permettant une histoire riche et convaincante. Le jeu s'inspire de films japonais emblématiques comme * 13 assassins *, * Sekigahara *, * Zatoichi *, et fonctionne par Kurosawa, mais ajoute une touche unique * Assassin's Creed *.
Malgré une controverse en ligne, en particulier en ce qui concerne l'inclusion de Yasuke en tant que samouraï noir, Dumont a assuré que l'équipe s'est engagée à fournir un jeu exceptionnel et à présenter leur dévouement à la culture et à l'histoire japonaises.
Plongée profonde dans la cachette
Vallée secrète d'Izumi Settsu
Le 5 mars 2025, * AC Shadows * a publié une exploration détaillée des fonctionnalités et des mécanismes de Hideout sur leur site officiel. Niché dans la vallée isolée d'Izumi Settsu, la cachette sert de base d'opérations des joueurs pour la construction de la confrérie. Le directeur associé des systèmes, Dany, l'a décrit comme un projet ambitieux, offrant aux joueurs un acre de terrain à personnaliser avec les bâtiments, les pavillons, les voies et la flore locale et la faune. "Nous voulons vraiment que les joueurs se soient cachés", a déclaré Dany, soulignant que les options de personnalisation se développent à mesure que les joueurs progressent dans le jeu.
Une ligue à vous
La cachette abritera également divers personnages qui aident le joueur, chacun avec des histoires et des défis uniques. Leur placement dans la cachette dépendra des zones avec lesquelles ils résonnent, comme les combattants du dojo ou ceux qui jouissent du saké dans le Zashiki. Cette configuration favorise de nouvelles interactions et dialogues, ce qui fait de la cachette un espace dynamique et dynamique. Dany a souligné l'effort de collaboration des écrivains de quatre studios différents, qui ont créé des interactions pour améliorer le rôle de la cachette en tant que cœur de la ligue.
Avec ses riches caractéristiques et ses mécanismes, * Assassin's Creed Shadows * vise à offrir une expérience japonaise authentique dans le style * Assassin's Creed *. Le jeu devrait sortir le 20 mars 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en consultant nos derniers articles!