Immergiti nel mondo di *Assassin's Creed Shadows *, dove la campagna principale promette un viaggio coinvolgente della durata di circa 30-40 ore. Annunciato durante l'evento AC Shadows Showcase a Kyoto, il direttore creativo Johnathan Dumont ha condiviso approfondimenti sull'ampio contenuto del gioco e sulla visione ambiziosa della squadra.
La campagna principale sarà di circa 30-40 ore
* Assassin's Creed Shadows* (AC Shadows) è destinato a offrire ai giocatori un'esperienza di campagna principale che si estende per 30-40 ore, con ulteriori 80 ore di contenuto laterale da esplorare. Nelle discussioni con Genki Gamer, Dumont ha evidenziato la considerazione da parte della squadra di aggiungere una nuova modalità Game+ e altre funzionalità in base al feedback dei giocatori. Questa aggiunta è particolarmente eccitante per i fan, poiché l'assenza di New Game+ in * Ac Valhalla * ha lasciato molti che desideravano di più.
Dumont ha anche descritto in dettaglio il mondo dinamico del gioco, che presenta mutevoli stagioni e sistemi meteorologici, insieme a nuovi meccanici di gioco e un nascondiglio ampliato personalizzabile. La narrazione intreccia la trama più ampia * Animus *, connettendosi ai progetti Future * Assassin's Creed *.
Lavorando su un gioco di Assassin's Creed a tema giapponese
La passione del team di sviluppo per la creazione di un gioco * Assassin's Creed * a tema giapponese che traspare, con Dumont che esprime che si trattava di un progetto da sogno. Ha spiegato che il movimento naturale dei paesaggi giapponesi è ora possibile con la tecnologia attuale, consentendo una storia ricca e avvincente. Il gioco trae ispirazione da iconici film giapponesi come *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, e funziona di Kurosawa, ma aggiunge un unico *Assassin's Creed *Twist *.
Nonostante alcune controversie online, in particolare per quanto riguarda l'inclusione di Yasuke come un samurai nero, Dumont ha assicurato che la squadra è impegnata a consegnare un gioco eccezionale e a mostrare la loro dedizione alla cultura e alla storia giapponesi.
Immergiti nel nascondiglio
Valle segreta di Izumi Settsu
Il 5 marzo 2025, * AC Shadows * ha rilasciato un'esplorazione dettagliata delle caratteristiche e dei meccanici del nascondiglio sul loro sito ufficiale. Immerso nella valle isolata di Izumi Setsu, il nascondiglio funge da base operativa dei giocatori per la costruzione della Fratellanza. Il direttore associato di sistemi Dany lo ha descritto come un progetto ambizioso, che offre ai giocatori un acro di terra da personalizzare con edifici, padiglioni, percorsi e flora e fauna locali. "Vogliamo davvero che i giocatori facciano il loro nascondiglio", ha affermato Dany, sottolineando che le opzioni di personalizzazione si espandono man mano che i giocatori progrediscono durante il gioco.
Una lega tutta tua
Il nascondiglio ospiterà anche vari personaggi che aiutano il giocatore, ognuno con retroscena e sfide uniche. Il loro posizionamento all'interno del nascondiglio dipenderà dalle aree con cui risuonano, come i combattenti nel Dojo o quelli che si godono il bene nello Zashiki. Questa configurazione promuove nuove interazioni e dialoghi, rendendo il nascondiglio uno spazio vibrante e dinamico. Dany ha messo in evidenza lo sforzo collaborativo degli scrittori di quattro diversi studi, che hanno realizzato interazioni per migliorare il ruolo del nascondiglio come cuore della lega.
Con le sue ricche caratteristiche e meccanici, * Assassin's Creed Shadows * mira a offrire un'autentica esperienza giapponese nello stile * Assassin's Creed *. Il gioco è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti controllando i nostri ultimi articoli!