Погрузитесь в мир *Assassin's Creed Shadows *, где главная кампания обещает захватывающее путешествие, длится около 30-40 часов. Объявленный во время мероприятия AC Shadows Showcase в Киото, креативный директор Джонатан Дюмонт поделился обширным содержанием игры и амбициозном видении команды.
Основная кампания будет около 30-40 часов
* Assassin's Creed Shadows* (AC Shadows) собирается предложить игрокам основной опыт кампании, который охватывает 30-40 часов, с дополнительным 80+ часами побочного контента для изучения. В обсуждениях с Genki Gamer Дюмонт подчеркнул рассмотрение команды по добавлению нового режима игры+ и других функций, основанных на обратной связи игроков. Это дополнение особенно интересно для поклонников, так как отсутствие новой игры+ в * ac valhalla * оставило многих желающих большего.
Дюмон также подробно рассказал о динамичном мире игры, который включает в себя изменяющиеся сезоны и системы погоды, а также новую геймплейную механику и расширенную настраиваемую укрытие. Повествование вплетается в более широкую сюжетную линию * animus *, соединяясь с будущими * Assassin's Creed *.
Работа над японской игрой в тему Assassin's Creed
Страсть команды разработчиков к созданию японской игры Assassin's Creed * проходит, а Дюмонт выражает, что это проект мечты. Он объяснил, что естественное движение ландшафтов Японии в настоящее время возможно с текущими технологиями, позволяющей богатой и убедительной истории. Игра черпает вдохновение из культовых японских фильмов, таких как *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, и работает Куросава, но добавляет уникальный *Assassin's Creed *Twist.
Несмотря на некоторые онлайн -противоречия, особенно в отношении включения Ясуке как черного самурая, Дюмонт заверил, что команда стремится провести исключительную игру и демонстрировать их преданность японской культуре и истории.
Глубокое погружение в укрытие
Секретная долина Изуми Сетцу
5 марта 2025 года * AC Shadows * опубликовал подробное исследование функций и механики укрытия на своем официальном сайте. Расположенный в уединенной долине Изуми Сетцу, укрытие служит базой деятельности игроков для строительства братства. Ассоциированный директор систем Дани назвал его амбициозным проектом, предлагая игрокам акр земли для настройки со зданиями, павильонами, путями и местной флорой и фауной. «Мы действительно хотим, чтобы игроки сделали укрытие своим собственным», - заявил Дэни, подчеркнув, что варианты настройки расширяются по мере продвижения игроков в игре.
Собственная лига
Укрытие также будет домом для различных персонажей, которые помогают игроку, каждый из которых имеет уникальные предыстории и проблемы. Их размещение в укрытии будет зависеть от областей, с которыми они резонируют, такие как бойцы в додзё или те, которые наслаждаются саке в Зашики. Эта настройка способствует новым взаимодействиям и диалогам, что делает укрытие ярким и динамичным пространством. Дэни подчеркнула совместные усилия писателей из четырех разных студий, которые создали взаимодействие, чтобы улучшить роль укрытия как сердца лиги.
С его богатыми функциями и механикой * Assassin's Creed Shadows * стремится предоставить подлинный японский опыт в стиле Creed * Assassin's Creed. Игра намечена для выпуска 20 марта 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и пониманием, проверив наши последние статьи!