घर समाचार "हत्यारे की पंथ छाया: मुख्य अभियान के लिए 30-40 घंटे, नया खेल+ माना जाता है"

"हत्यारे की पंथ छाया: मुख्य अभियान के लिए 30-40 घंटे, नया खेल+ माना जाता है"

लेखक : Joshua Apr 21,2025

*हत्यारे की पंथ छाया *की दुनिया में गोता लगाएँ, जहां मुख्य अभियान 30-40 घंटे तक चलने वाली एक immersive यात्रा का वादा करता है। क्योटो में एसी शैडो शोकेस इवेंट के दौरान घोषित, क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट ने खेल की व्यापक सामग्री और टीम की महत्वाकांक्षी दृष्टि में अंतर्दृष्टि साझा की।

मुख्य अभियान लगभग 30-40 घंटे होगा

हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में

* हत्यारे की पंथ छाया* (एसी शैडो) खिलाड़ियों को एक मुख्य अभियान अनुभव प्रदान करने के लिए तैयार है जो 30-40 घंटे तक फैला है, जिसमें अतिरिक्त 80+ घंटे की साइड कंटेंट का पता लगाने के लिए। Genki Gamer के साथ चर्चा में, Dumont ने खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर एक नया गेम+ मोड और अन्य सुविधाओं को जोड़ने के लिए टीम के विचार पर प्रकाश डाला। यह जोड़ प्रशंसकों के लिए विशेष रूप से रोमांचक है, क्योंकि नए गेम+ की अनुपस्थिति में * एसी वल्लाह * में कई और अधिक चाहते हैं।

ड्यूमॉन्ट ने गेम की डायनामिक वर्ल्ड को भी विस्तृत किया, जिसमें नए गेमप्ले मैकेनिक्स और एक विस्तारित अनुकूलन योग्य ठिकाने के साथ -साथ सीज़न और मौसम प्रणालियों को बदलते हैं। कथा व्यापक * एनिमस * स्टोरीलाइन में बुनाई होगी, भविष्य के * हत्यारे की पंथ * परियोजनाओं से जुड़ती है।

एक जापानी-थीम वाले हत्यारे के पंथ खेल पर काम करना

हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में

जापानी-थीम वाले * हत्यारे की पंथ * गेम बनाने के लिए विकास टीम का जुनून, ड्यूमॉन्ट के माध्यम से चमकता है, यह व्यक्त करते हुए कि यह एक ड्रीम प्रोजेक्ट था। उन्होंने बताया कि जापान के परिदृश्य का प्राकृतिक आंदोलन अब वर्तमान तकनीक के साथ संभव है, जिससे एक समृद्ध और सम्मोहक कहानी हो सके। यह खेल प्रतिष्ठित जापानी फिल्मों जैसे *13 हत्यारों *, *सेकिगाहारा *, *Zatoichi *से प्रेरणा लेता है, और कुरोसावा द्वारा काम करता है, फिर भी एक अद्वितीय *हत्यारे की पंथ *ट्विस्ट जोड़ता है।

कुछ ऑनलाइन विवादों के बावजूद, विशेष रूप से एक काले समुराई के रूप में यासुके को शामिल करने के बारे में, ड्यूमॉन्ट ने आश्वासन दिया कि टीम एक असाधारण खेल देने और जापानी संस्कृति और इतिहास के लिए उनके समर्पण को प्रदर्शित करने के लिए प्रतिबद्ध है।

ठिकाने में गहरा गोता

इज़ुमी सेट्सु की गुप्त घाटी

हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में

5 मार्च, 2025 को, * एसी शैडोज़ * ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर ठिकाने की विशेषताओं और यांत्रिकी की एक विस्तृत खोज जारी की। इज़ुमी सेट्सु की एकांत घाटी में स्थित, ठिकाने ने ब्रदरहुड के निर्माण के लिए खिलाड़ियों के संचालन के आधार के रूप में कार्य किया। सिस्टम्स एसोसिएट डायरेक्टर डैनी ने इसे एक महत्वाकांक्षी परियोजना के रूप में वर्णित किया, जो खिलाड़ियों को इमारतों, मंडप, मार्ग और स्थानीय वनस्पतियों और जीवों के साथ अनुकूलित करने के लिए एक एकड़ भूमि की पेशकश करता है। "हम वास्तव में चाहते हैं कि खिलाड़ी अपने स्वयं के ठिकाने को अपने स्वयं के बनाना चाहते हैं," डैनी ने कहा, इस बात पर जोर देते हुए कि अनुकूलन विकल्पों का विस्तार होता है क्योंकि खेल के माध्यम से खिलाड़ियों की प्रगति होती है।

अपनी खुद की एक लीग

हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य अभियान को हराने में 30-40 घंटे लगते हैं, नए गेम+ के साथ विचार में

ठिकाने विभिन्न पात्रों के लिए भी घर होगा जो खिलाड़ी की सहायता करते हैं, प्रत्येक में अद्वितीय बैकस्टोरी और चुनौतियां हैं। ठिकाने के भीतर उनका प्लेसमेंट उन क्षेत्रों पर निर्भर करेगा, जिनके साथ वे प्रतिध्वनित होते हैं, जैसे कि डोजो में सेनानियों या ज़शिकी में खातिर आनंद ले रहे हैं। यह सेटअप नई बातचीत और संवादों को बढ़ावा देता है, जो ठिकाने को एक जीवंत और गतिशील स्थान बनाता है। डैनी ने चार अलग -अलग स्टूडियो के लेखकों के सहयोगी प्रयास पर प्रकाश डाला, जिन्होंने लीग के दिल के रूप में ठिकाने की भूमिका को बढ़ाने के लिए बातचीत को तैयार किया।

अपनी समृद्ध विशेषताओं और यांत्रिकी के साथ, * हत्यारे की पंथ छाया * का उद्देश्य * हत्यारे की पंथ * शैली में एक प्रामाणिक जापानी अनुभव प्रदान करना है। खेल को 20 मार्च, 2025 को, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC में रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है। हमारे नवीनतम लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें!