Lý thuyết Ninja đang mở rộng đội ngũ của mình, tích cực tìm kiếm các nhà thiết kế hệ thống chiến đấu cao cấp với chuyên môn Unreal Engine 5 và một hồ sơ theo dõi đã được chứng minh trong việc tạo ra các trận đánh ông chủ sử thi. Điều này cho thấy sự phát triển đáng kể trên một hệ thống chiến đấu mới, có khả năng cho phần tiếp theo của Hellblade hoặc IP hoàn toàn mới.
Trọng tâm là tạo ra các trận chiến năng động hơn, phức tạp và đáp ứng môi trường hơn. Trong khi loạt phim Hellblade tự hào về vũ đạo chiến đấu ấn tượng, các trận chiến đã bị chỉ trích vì tính tuyến tính và lặp lại. Hệ thống mới nhằm giải quyết vấn đề này, thúc đẩy các cuộc gặp gỡ độc đáo thông qua các tương tác của kẻ thù phức tạp. Tham vọng dường như là một hệ thống chiến đấu với độ sâu và sự biến đổi của Dark Messiah của Might and Magic, nơi các môi trường, vật thể, vũ khí và khả năng nhân vật đa dạng góp phần vào những trải nghiệm chiến đấu khác nhau.