Teoria Ninja rozszerza swój zespół, aktywnie poszukując starszych projektantów systemów bojowych z Unreal Engine 5 Fachowni i sprawdzoną historią w tworzeniu epickich walk z bossami. Sugeruje to znaczny rozwój nowego systemu bojowego, potencjalnie dla kontynuacji Hellblade lub zupełnie nowego IP.
Nacisk kładziony jest na tworzenie bardziej dynamicznych, skomplikowanych i ekologicznych bitew. Podczas gdy seria Hellblade oferuje imponującą choreografię bojową, bitwy zostały skrytykowane za liniowość i powtarzanie. Nowy system ma na celu rozwiązanie tego problemu, wspierając unikalne spotkania poprzez złożone interakcje wroga. Ambicja wydaje się być systemem bojowym o głębokości i zmienności Mrocznego Mesjasza Maju i Magii, gdzie różnorodne środowiska, przedmioty, broń i zdolności postaci przyczyniają się do wyraźnych doświadczeń bitewnych.