Ev Haberler WWE 2K25: Özel uygulamalı önizleme

WWE 2K25: Özel uygulamalı önizleme

Yazar : Brooklyn May 03,2025

2022'deki başarılı yeniden icatından bu yana, 2K'nın popüler WWE serisi, kazanan formülünü geliştirmeyi ve yıllık sürümlerini haklı çıkarmayı amaçlayan sürekli olarak yinelemeli iyileştirmeler yaptı. WWE 2K25, ada adı verilen çevrimiçi interaktif bir dünya, yenilenmiş hikaye, genel müdür ve evren modları ve diğerlerinin yanı sıra yeni bir hardcore maç türü de dahil olmak üzere yeni bir geliştirme vaat ediyor. Bununla birlikte, bu yeni eklemeleri son bir önizleme etkinliğinde değerlendiremedim, bu yüzden WWE 2K25'i selefinin üzerinde yükseltip yükseltmeyecekleri belirsiz.

En önemli değişiklikleri keşfetmek yerine, WWE 2K25 ile geçirdiğim zaman, öncelikle çoğunlukla değişmeden kalan çekirdek oyuna odaklandı ve bu yılki güreşçilerin kan çizgisi üzerinde ortalanmış bu yılki ayarlanmış vitrin modu. Yeni özelliklerin çoğunu deneyimleyememesine rağmen, WWE 2K25'in başarılı bir şekilde gelişmeye devam edeceği ve herhangi bir güreş hayranının zamanına değer olacağına dair güven veren bazı küçük ama önemli değişiklikler fark ettim.

Oynamak

WWE 2K25'in Vitrin Modu, Roman Reigns ve The Bloodline gibi yıldızları içeren Anoa'i ailesinin tarihini araştırırken, aynı zamanda Vahşi Samoans, Yokozuna ve The Rock gibi geçmiş nesilleri kutluyor. Bu mod artık üç tür eşleşme içeriyor: Tarihi yeniden yarattığınız, tarih yarattığınız ve en ilgi çekici bir şekilde geçmişi değiştirdiğiniz. Üçünü de 2024'ten itibaren Nia Jax'ın Kraliçe Zaferi Zaferi'ni yeniden yaratarak, vahşi Samoans ve Dudley Boyz arasında bir rüya maçı yaratarak ve 2022 Royal Rumble'dan ikonik Roman Reigns vs. Seth Rollins Bout'un sonucunu değiştirerek yaşadım. Bu maçlar, hardcore WWE hayranları için benzersiz ve keyifli deneyimler sunuyor ve bazı küçük sorunlar devam etmesine rağmen, geçen yılki vitrin modunda bir gelişme gösteriyor.

Geçen yılki WWE 2K24 Vitrin modu, selefi WWE 2K23 gibi, "Slingshot" adlı bir özellik geliştirici görsel konseptleri olan dakikalarca sürebilen gerçek hayattaki görüntülere geçişe aşırı bağımlı oldu. WWE 2K23 önizlememde, "Kendimi aksiyona geri dönüp bu anları kendim yaratmak istedim, sadece beynime yakılmış görüntü kliplerini izlemekle kalmayıp." Neyse ki, iki yıl sonra ilerleme kaydedildi. Gerçek hayattaki çekimlerin kesimi gitti ve sizi eylemden uzaklaştırmaya aşırı bağımlılık azaltıldı (en azından uygulamalı seansımda). Önemli anlar, daha yumuşak bir deneyim ve oyunun çarpıcı grafiklerinde gerçekleştirilen ikonik anları görmenin memnuniyeti sağlayarak animasyonlar yoluyla motor içi yeniden oluşturuluyor. Bu diziler de önemli ölçüde daha kısadır ve oyuncu kontrolü için daha fazla zaman sağlar.

WWE 2K25 ekran görüntüleri

11 resim

Ancak, kontrolü sürdürme konusundaki tüm endişelerim ele alınmadı. NIA Jax maçımın sonunda, kontrol götürüldü ve beni 1,2,3 sayısı sırasında seyirci olarak izlemeye zorladı. İdeal olarak, bu önemli anlarda daha fazla kontrolü tercih ederim, pasif bir gözlemci olmaktan ziyade kendi oyun kararlarımla onları yeniden yaşamama izin veririm.

WWE 2K25 ayrıca diğer pürüzlü kenarlarda küçük iyileştirmeler yapar. Önceki vitrin modları, oyuncuların canlı aksiyon dizilerini tetiklemek için genellikle temel manevraları tamamlamasını gerektiren bir kontrol listesi sistemine büyük ölçüde dayanıyordu. Bu yaklaşım genellikle hayranlar arasında ortak bir şikayet olan dinamik oyundan daha fazla yapılacaklar listesine benziyordu. Sistem WWE 2K25'te dönerken, bir zamanlayıcı üzerinde ek isteğe bağlı hedeflerle biraz rafine edilmiştir. Bu eylemleri tamamlamak size kozmetik kazandırır, ancak bunların başarısız olması artık önceki girişlerde olduğu gibi ceza ile sonuçlanmaz. Bu, küçük de olsa çok önemli bir adımdır.

Vitrin moduna göze çarpan ekleme, bazı tarihi maçların sonucunu değiştirme yeteneğidir. Örneğin, Roman Reigns'in bir zamanlar Seth Rollins'e diskalifiye ile kaybolduğu yerlerde, oyuncular artık alternatif sonuçlar yaşayabilirler. Bu özellik Hardcore WWE hayranları için yeni bir deneyim sunuyor ve habersiz maçlarda başka hangi değişikliklerin beklediğini görmek için istekliyim.

Modlarda ve maç türlerinde dikkate değer değişiklikler olsa da, WWE 2K25'in temel oyunu büyük ölçüde küçük ayarlarla aynı kalır. Bu mutlaka olumsuz değildir; WWE 2K24'teki boğuşma eyleminden zaten memnun kaldım ve kanıtlanmış formülü korumak akıllı bir hareket. Ancak, dikkat çekmeye değer birkaç ilginç ekleme ve getiri vardır.

WWE 2K25, WWE 2K22'nin motor yenilenmesinden bu yana bir oyun dizisi olan uzun süren zincir güreşini canlandırıyor. Bir maçın açılış anlarında, bir boğuşma başlatmak artık oyuncuların rakiplerini sürmeyi, buruşturmayı, saldırmayı ve yeniden konumlandırmayı seçerek üst el kazanabilecekleri bir oyuna yol açıyor. Geçen yılki Ticaret Blows Mekanikçisi gibi, Chain Wrestling de WWE aksiyonunun başka bir zımbası ekleyerek oyunu her hafta hayranların TV'de gördüklerine yaklaştırıyor.

Gönderme sistemi ayrıca, oyuncuların rakiplerinin renk bloğunu bir tekerleğe kaçınması veya eşleştirmesi gereken mini bir oyun içeren bir geri dönüş yapar. Ezici kullanıcı arayüzü sunumuna rağmen, hızlı bir şekilde sezgisel hale geliyor ve onu görmekten memnuniyet duyuyorum. Hem zincir güreş hem de teslim sistemi, diğer hızlı etkinlik anlarıyla birlikte, farklı bir deneyimi tercih edenlerin seçeneklerinde devre dışı bırakılabilir.

WWE 2K24, silah atma, zaferle geri döner en sevdiğim oyun özelliklerinden biri. Silah kadrosu geliştirildi ve sahne arkası kavgaları artık silah fırlatma için ideal yeni ortamlara kadar uzanıyor. Örneğin WWE arşivleri, sadece elma, futbol ve megafon atmanıza izin vermekle kalmaz, aynı zamanda sizi tarih ve Paskalya yumurtalarıyla dolu bir WWE hayranının rüya ortamına daldırır. Ayrıca, Smackdown döneminden dev bir WrestleMania işaretinin ve ikonik dev yumrukla savaşabilirsiniz.

Beklendiği gibi, yüzük alanı, oyuncuların Prime hidrasyon istasyonunun dev şişesini silah olarak kullanmalarına izin veren ana sponsorluklarla süslenmiştir. Bir şişe Logan Paul'ün rakibinizin kafasına parlak suyunu sarmak, bu elektrolitlerin mükemmel kullanımı gibi hissediyor.

Belki de bu yılki en önemli oyun değişikliği, intergender maçlarının tanıtımıdır. Bir 2K WWE maçında ilk kez, oyuncular herhangi bir maç türünde kadınlara karşı erkekleri çukurlaştırabilirler. 300'den fazla güreşçi içeren şimdiye kadarki en büyük kadro ile birleştiğinde, bu daha önce kullanılamayan çok sayıda eşleşmeyi açıyor.

Tüm zamanların en iyi WWE oyunu nedir?

Bir Kazanan Seçin

Yeni Düello 1. 2. 3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin

Son olarak, demo yapısı sınırlı yeni güncellemeler sunmasına rağmen, Underground adı verilen yepyeni eşleşme türü ile uygulamalı zaman geçirdim. Bu, ring çevresinde oduncularla dövüş kulübü benzeri bir ortamda ayarlanan bir sergi maçının ipsiz bir varyasyonu. Bu, diziye tamamen yeni bir ektir ve bu ayın ilerleyen saatlerinde özel IGN ilk içeriğimizin bir parçası olarak daha fazla ayrıntı paylaşacağım. Visual Concepts geliştiricisi Derek Donahue'den yeni maç türünün tam bir maçı ve ayrıntılı bir açıklaması için bu hafta daha sonra IGN'yi kontrol ettiğinizden emin olun.

WWE 2K25, yeni özellikleri sağlam temellere katma geleneğini sürdürüyor. Hiçbir şey devrimci hissetmez olsa da, formül geçen yılki küçük ama akıllı ince ayarlarla desteklenen teklifle tutarlı olmaya devam ediyor. Reklamı yapılan büyük değişikliklerin ve göremediğim yeni modların bu baskıyı gerçekten öne çıkaracağını söyleyecek, ancak kısa deneyimimden, zaten iyi gerçekleşmiş bir dizi için çok artan bir adım gibi görünüyor.