Dahil ang matagumpay na muling pag -iimbestiga noong 2022, ang sikat na serye ng WWE ng 2K ay patuloy na ipinakilala ang mga pagpapabuti ng iterative, na naglalayong mapahusay ang panalong pormula at bigyang -katwiran ang taunang paglabas nito. Nangako ang WWE 2K25 ng isang bagong hanay ng mga pagpapahusay, kabilang ang isang online na interactive na mundo na tinatawag na Island, na -revamp na kwento, pangkalahatang tagapamahala, at mga mode ng uniberso, at isang bagong uri ng tugma ng hardcore na tinawag na mga patakaran ng dugo, bukod sa iba pa. Gayunpaman, hindi ko masuri ang mga bagong karagdagan sa isang kamakailang kaganapan sa preview, kaya hindi sigurado kung itataas nila ang WWE 2K25 sa itaas ng hinalinhan nito.
Sa halip na galugarin ang mga pinaka makabuluhang pagbabago, ang aking oras sa WWE 2K25 ay nakatuon lalo na sa pangunahing gameplay, na nananatiling hindi nagbabago, at ang nababagay na mode ng showcase sa taong ito, na nakasentro sa paligid ng bloodline na matatag ng mga wrestler. Sa kabila ng hindi nakakaranas ng karamihan sa mga bagong tampok, napansin ko ang ilang maliit ngunit makabuluhang mga pagbabago na nagbibigay sa akin ng tiwala na ang WWE 2K25 ay magpapatuloy na magbago nang matagumpay at nagkakahalaga ng oras ng anumang tagahanga ng pakikipagbuno.
Ang WWE 2K25's showcase mode ay sumasalamin sa kasaysayan ng ANOA'i pamilya, na nagtatampok ng mga bituin tulad ng Roman Reigns at The Bloodline, habang ipinagdiriwang din ang mga nakaraang henerasyon tulad ng Wild Samoans, Yokozuna, at The Rock. Kasama na sa mode na ito ang tatlong uri ng mga tugma: yaong kung saan muling likhain mo ang kasaysayan, lumikha ng kasaysayan, at, pinaka nakakaintriga, baguhin ang kasaysayan. Naranasan ko ang lahat ng tatlo sa pamamagitan ng pag -urong ng tagumpay ng reyna ni Nia Jax mula sa 2024, na lumilikha ng isang panaginip na tugma sa pagitan ng mga ligaw na Samoans at ang Dudley Boyz, at binabago ang kinalabasan ng iconic na Roman Reigns kumpara kay Seth Rollins bout mula sa 2022 Royal Rumble. Ang mga tugma na ito ay nag -aalok ng natatangi at kasiya -siyang karanasan para sa mga tagahanga ng Hardcore WWE at markahan ang isang pagpapabuti sa mode ng showcase ng nakaraang taon, kahit na ang ilang mga menor de edad na isyu ay nagpapatuloy.
Ang WWE 2K24 showcase mode ng nakaraang taon, tulad ng hinalinhan nito na WWE 2K23, ay nagdusa mula sa labis na pagsalig sa paglipat sa real-life footage na maaaring tumagal ng ilang minuto, isang tampok na developer visual na konsepto na tinatawag na "Slingshot." Sa aking preview ng WWE 2K23, nabanggit ko, "Natagpuan ko ang aking sarili na nais na bumalik sa aksyon at lumikha ng mga sandaling ito sa aking sarili, hindi lamang nanonood ng mga clip ng footage na nasusunog sa aking utak." Sa kabutihang palad, makalipas ang dalawang taon, ginawa ang pag -unlad. Ang hiwa sa real-life footage ay nawala, at ang labis na pag-asa sa paglayo sa iyo mula sa aksyon ay nabawasan (hindi bababa sa aking session ng hands-on). Ang mga pangunahing sandali ay muling nilikha ng in-engine sa pamamagitan ng mga animation, na nagbibigay ng isang mas maayos na karanasan at ang kasiyahan ng nakakakita ng mga iconic na sandali na natanto sa nakamamanghang graphics ng laro. Ang mga pagkakasunud -sunod na ito ay makabuluhang mas maikli, na nagpapahintulot sa mas maraming oras para sa kontrol ng player.
WWE 2K25 screenshot
11 mga imahe
Gayunpaman, hindi lahat ng aking mga alalahanin tungkol sa pagpapanatili ng kontrol ay natugunan. Sa pagtatapos ng aking tugma sa NIA Jax, ang kontrol ay inalis, pinilit akong manood bilang isang bystander sa panahon ng 1,2,3 count. Sa isip, mas gusto ko ang higit na kontrol sa mga mahahalagang sandali na ito, na nagpapahintulot sa akin na ibalik ang mga ito sa pamamagitan ng aking sariling mga desisyon sa gameplay sa halip na maging isang pasibo na tagamasid.
Gumagawa din ang WWE 2K25 ng mga menor de edad na pagpapabuti sa iba pang mga magaspang na gilid. Ang mga nakaraang mode ng showcase ay lubos na nakasalalay sa isang sistema ng listahan ng listahan, na nangangailangan ng mga manlalaro na makumpleto ang madalas na mga pangunahing maniobra upang ma-trigger ang mga pagkakasunud-sunod ng live-action. Ang pamamaraang ito ay madalas na nadama tulad ng isang listahan ng dapat gawin kaysa sa mga dynamic na gameplay, isang karaniwang reklamo sa mga tagahanga. Habang ang system ay bumalik sa WWE 2K25, ito ay bahagyang pinino na may dagdag na mga opsyonal na layunin sa isang timer. Ang pagkumpleto ng mga pagkilos na ito ay kumikita sa iyo ng mga pampaganda, ngunit ang hindi pagtupad sa kanila ay hindi na nagreresulta sa parusa tulad ng sa mga nakaraang entry. Ito ay isang mahalaga, kahit na maliit, hakbang pasulong.
Ang standout karagdagan sa showcase mode ay ang kakayahang baguhin ang kinalabasan ng ilang mga makasaysayang tugma. Halimbawa, kung saan nawala ang Roman Reigns sa pamamagitan ng disqualification kay Seth Rollins, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makaranas ng mga kahaliling kinalabasan. Ang tampok na ito ay nag -aalok ng isang sariwang karanasan para sa mga tagahanga ng Hardcore WWE, at sabik akong makita kung ano ang hinihintay ng iba pang mga pagbabago sa hindi napapahayag na mga tugma.
Habang may mga kapansin -pansin na pagbabago sa mga mode at mga uri ng tugma, ang pangunahing gameplay ng WWE 2K25 ay nananatiling pareho sa mga menor de edad na pag -tweak. Hindi ito kinakailangang negatibo; Nasiyahan na ako sa pagkilos ng grappling sa WWE 2K24, at ang pagpapanatili ng napatunayan na pormula ay isang matalinong paglipat. Gayunpaman, may ilang mga kagiliw -giliw na mga karagdagan at nagbabalik na nagkakahalaga ng pagpansin.
Ang WWE 2K25 ay nagbabago sa matagal na hiniling na pakikipagbuno ng chain, isang pagkakasunud-sunod ng gameplay na wala mula noong muling pag-revamp ng engine ng WWE 2K22. Sa panahon ng pambungad na sandali ng isang labanan, ang pagsisimula ng isang grape ngayon ay humahantong sa isang mini-game kung saan maaaring makuha ng mga manlalaro ang itaas na kamay sa pamamagitan ng pagpili na magmaneho, mag-wrench, atake, at muling ibalik ang kanilang kalaban. Tulad ng mekaniko ng trading ng nakaraang taon, ang chain wrestling ay nagdaragdag ng isa pang staple ng pagkilos ng WWE, na pinapalapit ang laro sa kung ano ang nakikita ng mga tagahanga sa TV bawat linggo.
Ang sistema ng pagsusumite ay gumagawa din ng pagbabalik, na nagtatampok ng isang mini-game kung saan dapat iwasan ng mga manlalaro o tumugma sa kulay ng block ng kanilang kalaban sa isang gulong. Sa kabila ng labis na pagtatanghal ng UI, ito ay nagiging madaling maunawaan, at nasisiyahan akong makita ito pabalik. Parehong chain wrestling at ang pagsumite ng system, kasama ang iba pang mga mabilis na oras ng kaganapan, ay maaaring hindi paganahin sa mga pagpipilian para sa mga mas gusto ng ibang karanasan.
Isa sa aking mga paboritong tampok sa gameplay mula sa WWE 2K24, pagkahagis ng armas, matagumpay na bumalik. Ang roster ng mga armas ay pinahusay, at ang mga backstage brawl ay umaabot sa mga bagong kapaligiran na mainam para sa paghuhugas ng armas. Halimbawa, ang mga archive ng WWE, ay hindi lamang pinapayagan kang magtapon ng mga mansanas, football, at megaphones ngunit isawsaw ka rin sa panaginip na setting ng isang tagahanga ng WWE, na puno ng kasaysayan at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay. Bilang karagdagan, maaari mong labanan ang isang higanteng pag -sign ng WrestleMania at ang iconic na higanteng kamao mula sa panahon ng SmackDown.
Tulad ng inaasahan, ang lugar ng singsing ay pinalamutian ng mga punong sponsorship, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gamitin ang higanteng bote ng Prime Hydration Station bilang isang armas. Ang pagbalot ng isang bote ng maliwanag na juice ni Logan Paul sa paligid ng ulo ng iyong kalaban ay parang ang perpektong paggamit ng mga electrolyte na iyon.
Marahil ang pinaka makabuluhang pagbabago ng gameplay sa taong ito ay ang pagpapakilala ng mga tugma ng intergender. Sa kauna -unahang pagkakataon sa isang laro ng 2K WWE, ang mga manlalaro ay maaaring mag -pit laban sa mga kababaihan sa anumang uri ng tugma. Kaisa sa pinakamalaking roster kailanman, na nagtatampok ng higit sa 300 mga wrestler, binubuksan nito ang maraming mga dati nang hindi magagamit na mga matchup.
Ano ang pinakamahusay na laro ng WWE sa lahat ng oras?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Panghuli, kahit na ang demo build ay nag-aalok ng limitadong mga bagong pag-update, mayroon akong ilang mga hands-on na oras na may bagong uri ng tugma na tinatawag na Underground. Ito ay isang pagkakaiba-iba ng lubid na mas mababa sa isang tugma ng exhibition na itinakda sa isang kapaligiran na tulad ng club na may mga lumberjack sa paligid ng singsing. Ito ay isang ganap na bagong karagdagan sa serye, at magbabahagi ako ng higit pang mga detalye sa huling bahagi ng buwang ito bilang bahagi ng aming eksklusibong nilalaman ng IGN. Siguraduhing suriin ang IGN mamaya sa linggong ito para sa isang buong tugma at isang detalyadong paliwanag ng bagong uri ng tugma mula sa developer ng visual na konsepto, si Derek Donahue.
Ang WWE 2K25 ay nagpapatuloy sa kamakailang tradisyon ng paglalagay ng mga bagong tampok sa matatag na mga pundasyon. Habang walang naramdaman na rebolusyonaryo, ang pormula ay nananatiling naaayon sa alok noong nakaraang taon, na pupunan ng maliit ngunit matalinong pag -tweak. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga na-advertise na pangunahing pagbabago at mga bagong mode na hindi ko nakita ay gagawing tunay na nakatayo ang edisyong ito, ngunit mula sa aking maikling karanasan, tila isang napaka-pagtaas na hakbang para sa isang mahusay na natanto na serye.