2022 년의 성공적인 재창조 이후, 2K의 인기있는 WWE 시리즈는 반복 개선을 지속적으로 도입하여 우승 공식을 향상시키고 연간 릴리스를 정당화하기위한 것입니다. WWE 2K25는 Island라는 온라인 대화 형 세계, Revamped Story, General Manager 및 Universe Modes, Bloodline Rules라는 새로운 하드 코어 경기 유형을 포함하여 새로운 개선 사항을 약속합니다. 그러나 최근 미리보기 이벤트에서 이러한 새로운 추가 사항을 평가할 수 없었기 때문에 WWE 2K25를 이전 모델보다 높일지 확실하지 않습니다.
가장 중요한 변화를 탐구하는 대신 WWE 2K25와의 시간은 주로 변하지 않은 핵심 게임 플레이에 중점을 두었으며 올해의 조정 된 쇼케이스 모드는 레슬링 선수의 혈액 선을 중심으로했습니다. 새로운 기능의 대부분을 경험할 수 없음에도 불구하고 WWE 2K25가 계속해서 성공적으로 발전하고 레슬링 팬의 시간이 가치가 있다는 확신을주는 작지만 중요한 변화를 발견했습니다.
WWE 2K25의 쇼케이스 모드는 Roman Reigns 및 The Bloodline과 같은 별을 특징으로하는 Anoa'i 가족의 역사를 탐구하며 Wild Samoans, Yokozuna 및 Rock과 같은 과거 세대를 축하합니다. 이 모드에는 이제 역사를 재현하고, 역사를 만들고, 가장 흥미롭게도 역사를 바꾸는 세 가지 유형의 매치가 포함됩니다. 나는 2024 년부터 Nia Jax의 여왕의 링 승리 여왕을 재창조하고, 야생 사모아 인과 더들리 보이즈 사이의 꿈의 경기를 만들고, 2022 년 왕의 럼블 (Royal Rumble)의 상징적 인 로마 통치 대 세스 롤린스 시합의 결과를 바꾸어 세 가지를 모두 경험했다. 이 경기는 하드 코어 WWE 팬들에게 독특하고 즐거운 경험을 제공하며 작년의 쇼케이스 모드보다 개선을 표시하지만 일부 사소한 문제는 지속됩니다.
작년의 WWE 2K24 쇼케이스 모드는 전임자 WWE 2K23과 마찬가지로 몇 분 동안 지속될 수있는 실제 영상으로 전환하는 데 어려움을 겪었습니다. 내 WWE 2K23 미리보기에서 나는 "나는 이미 내 뇌에 불타고있는 장면의 클립을 보는 것이 아니라 행동으로 돌아와서이 순간을 직접 만들고 싶어했다"고 지적했다. 고맙게도 2 년 후 진전이 이루어졌습니다. 실제 영상으로의 삭감은 사라졌으며, 행동에서 당신을 데려가는 것에 대한 과잉 의식이 줄어들 었습니다 (적어도 내 실습 세션에서). 주요 순간은 이제 애니메이션을 통해 엔진 내에서 재현되어 더 부드러운 경험과 게임의 멋진 그래픽에서 실현 된 상징적 인 순간을 보는 것에 대한 만족을 제공합니다. 이 서열은 또한 상당히 짧아서 플레이어 제어에 더 많은 시간을 허용합니다.
WWE 2K25 스크린 샷
11 이미지
그러나 통제 유지에 대한 나의 모든 우려가 해결 된 것은 아닙니다. Nia Jax 경기가 끝나는 동안 제어가 사라져서 1,2,3 카운트 동안 방관자로 지켜 보도록 강요했습니다. 이상적으로, 나는이 중요한 순간에 더 많은 통제권을 선호하여 수동적 관찰자가 아닌 내 자신의 게임 플레이 결정을 통해 그들을 재현 할 수 있습니다.
WWE 2K25는 또한 다른 거친 가장자리를 약간 개선합니다. 이전 쇼케이스 모드는 체크리스트 시스템에 크게 의존하여 플레이어가 종종 기본 조작을 완료하여 라이브 액션 시퀀스를 트리거해야합니다. 이 접근법은 종종 팬들 사이의 일반적인 불만 인 다이나믹 게임 플레이보다 할 일 목록처럼 느껴졌습니다. 시스템은 WWE 2K25에서 반환되지만 타이머에 추가적인 선택 목표로 약간 세련되었습니다. 이러한 행동을 완료하면 화장품이되지만 실패하면 더 이상 이전 항목에서와 같이 처벌을받지 않습니다. 이것은 작지만 작지만 앞으로 나아가는 것이 중요합니다.
쇼케이스 모드에 눈에 띄는 추가는 특정 역사적 경기의 결과를 변경하는 기능입니다. 예를 들어, 로마 통치자가 세스 롤린스에 대한 실격으로 한 번 잃어버린 경우, 플레이어는 이제 대체 결과를 경험할 수 있습니다. 이 기능은 하드 코어 WWE 팬들에게 새로운 경험을 제공하며, 발표되지 않은 경기에서 다른 변화가 무엇을 기다리고 싶어합니다.
모드 및 매치 유형에는 주목할만한 변화가 있지만 WWE 2K25의 핵심 게임 플레이는 약간 동일하게 유지됩니다. 이것은 반드시 부정적인 것은 아닙니다. 나는 이미 WWE 2K24의 Grappling Action에 만족했으며 입증 된 공식을 유지하는 것은 현명한 움직임입니다. 그러나 주목할 가치가있는 몇 가지 흥미로운 추가 및 수익이 있습니다.
WWE 2K25는 WWE 2K22의 엔진 개조 이후 결석 한 게임 플레이 시퀀스 인 오랫동안 요청 된 체인 레슬링을 되 살리고 있습니다. 한판 승부의 오프닝 순간에, 그래플을 시작하면 이제 플레이어가 운전, 렌치, 공격 및 재배치를 선택함으로써 플레이어가 우위를 점할 수있는 미니 게임으로 이어집니다. 작년의 거래가 정비공과 마찬가지로 체인 레슬링은 또 다른 WWE 액션의 주요 필수품을 추가하여 매주 TV에서 팬들이 보는 것에 더 가깝게 게임을 제공합니다.
제출 시스템은 또한 플레이어가 휠에서 상대방의 컬러 블록을 피하거나 일치시켜야하는 미니 게임을 특징으로합니다. 압도적 인 UI 프레젠테이션에도 불구하고, 그것은 빨리 직관적이되며, 그것을 다시 보게되어 기쁩니다. 체인 레슬링과 제출 시스템은 다른 빠른 이벤트 순간과 함께 다른 경험을 선호하는 사람들을위한 옵션에서 비활성화 될 수 있습니다.
WWE 2K24에서 가장 좋아하는 게임 플레이 기능 중 하나, 무기 던지기, 승리로 돌아갑니다. 무기 명단이 향상되었으며, 무대 뒤 싸움은 이제 무기 던지기에 이상적인 새로운 환경으로 확장됩니다. 예를 들어 WWE 아카이브는 사과, 축구 및 메가폰을 던질 수있을뿐만 아니라 역사와 부활절 달걀로 가득 찬 WWE 팬의 꿈의 설정에 몰입 할 수 있습니다. 또한 Smackdown 시대의 거대한 WrestleMania 표시와 상징적 인 거대 주먹 위에 싸울 수 있습니다.
예상 한 바와 같이, 링 영역은 프라임 스폰서 십이 장식되어 플레이어가 Prime Hydration Station의 거대한 병을 무기로 사용할 수 있습니다. 로건 폴의 빛나는 주스 한 병을 상대방의 머리 주위에 감싸는 것은 전해질을 완벽하게 사용하는 것처럼 느껴집니다.
아마도 올해 가장 중요한 게임 플레이 변경은 성인 간 매치의 도입 일 것입니다. 2K WWE 게임에서 처음으로 플레이어는 모든 경기 유형에서 여성을 상대로 남성을 뚫을 수 있습니다. 300 명 이상의 레슬러를 특징으로하는 가장 큰 명단과 함께 이전에는 사용할 수없는 수많은 경기가 열립니다.
최고의 WWE 게임은 무엇입니까?
승자를 선택하십시오
새로운 결투
첫 번째
둘째
3 위 개인 결과를 위해 결과 피니시 플레이를하거나 커뮤니티를 참조하십시오! 계속 Payseee 결과
마지막으로, 데모 빌드는 제한된 새로운 업데이트를 제공했지만, 지하로 불리는 새로운 경기 유형으로 실습 시간을 가졌습니다. 그것은 반지 주위에 벌병이있는 싸움 클럽과 같은 환경에서 설정된 전시 경기의 밧줄이없는 변형입니다. 이것은이 시리즈에 완전히 추가 된 것이며, 이달 말 독점 IGN 첫 컨텐츠의 일환으로 더 많은 세부 사항을 공유하겠습니다. 이번 주 후반에 IGN이 시각적 개념 개발자 인 Derek Donahue의 새로운 경기 유형에 대한 자세한 설명과 자세한 설명을 확인하십시오.
WWE 2K25는 최근의 새로운 기능을 강력한 기초에 쌓는 전통을 계속합니다. 혁명적 인 느낌은 아무것도 없지만 작년의 제품과 일치하며 작지만 똑똑한 조정으로 보완됩니다. 시간만이 광고 된 주요 변경 사항과 내가 보지 못한 새로운 모드 가이 버전이 진정으로 눈에 띄게 만들 것인지 알 수 있지만, 간단한 경험에서 이미 잘 실현 된 시리즈의 매우 점진적인 단계 인 것 같습니다.