Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives, visant à améliorer sa formule gagnante et à justifier ses sorties annuelles. La WWE 2K25 promet un nouvel ensemble d'améliorations, y compris un monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et des modes d'univers, et un nouveau type de match hardcore surnommé Bloodline Rules, entre autres. Cependant, je n'ai pas pu évaluer ces nouveaux ajouts lors d'un récent événement d'aperçu, il n'est donc pas certain qu'ils augmenteront la WWE 2K25 au-dessus de son prédécesseur.
Au lieu d'explorer les changements les plus importants, mon temps avec la WWE 2K25 s'est concentré principalement sur le gameplay de base, qui reste principalement inchangé, et le mode de vitrine ajusté de cette année, centré autour de l'écurie des lutteurs. Bien qu'il n'ait pas pu découvrir la plupart des nouvelles fonctionnalités, j'ai remarqué des modifications petites mais importantes qui me donnent la confiance que la WWE 2K25 continuera d'évoluer avec succès et de valoir le temps de tout fan de lutte.
Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en vedette des stars comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant les générations passées telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Ce mode comprend désormais trois types de matchs: ceux où vous recréez l'histoire, créez l'histoire et, plus intriguée, modifient l'histoire. J'ai vécu tous les trois en recréant la victoire de la reine de la ring de Nia Jax à partir de 2024, en créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et en modifiant le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins Bout du 2022 Royal Rumble. Ces matchs offrent des expériences uniques et agréables aux fans hardcore de la WWE et marquent une amélioration par rapport au mode vitrine de l'année dernière, bien que certains problèmes mineurs persistent.
L'année dernière, le mode de vitrine WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a souffert d'une dépendance excessive à passer à des images réelles qui pourraient durer des minutes, un développeur de fonctionnalités visuels appelés "Slingshot". Dans mon aperçu de la WWE 2K23, j'ai noté: "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement en regardant des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Heureusement, deux ans plus tard, des progrès ont été réalisés. La coupe des images réelles a disparu, et la détention excessive de vous éloigner de l'action a été réduite (au moins dans ma session pratique). Les moments clés sont désormais recréés dans le moteur à travers des animations, offrant une expérience plus fluide et la satisfaction de voir des moments emblématiques réalisés dans les graphiques étonnants du jeu. Ces séquences sont également beaucoup plus courtes, ce qui permet plus de temps pour le contrôle des joueurs.
Captures d'écran WWE 2K25
11 images
Cependant, toutes mes préoccupations concernant le maintien du contrôle n'ont pas été abordées. Au cours de la conclusion de mon match de Nia Jax, le contrôle a été enlevé, me forçant à regarder un spectateur pendant le compte de 1,2,3. Idéalement, je préférerais plus de contrôle au cours de ces moments cruciaux, me permettant de les revivre à travers mes propres décisions de gameplay plutôt que d'être un observateur passif.
La WWE 2K25 apporte également des améliorations mineures à d'autres bords rugueux. Les modes de vitrine précédents reposaient fortement sur un système de liste de contrôle, obligeant les joueurs à terminer souvent des manœuvres de base pour déclencher des séquences en direct. Cette approche ressemblait souvent plus à une liste de tâches que sur le gameplay dynamique, une plainte commune parmi les fans. Bien que le système revienne dans WWE 2K25, il a été légèrement affiné avec des objectifs facultatifs ajoutés sur une minuterie. La réalisation de ces actions vous rapporte des cosmétiques, mais les défaillants ne se traduit plus par la punition comme dans les entrées précédentes. Il s'agit d'un pas crucial, bien que petit.
L'ajout exceptionnel au mode vitrine est la possibilité de modifier le résultat de certaines correspondances historiques. Par exemple, lorsque Roman règne autrefois perdant par la disqualification contre Seth Rollins, les joueurs peuvent désormais subir des résultats alternatifs. Cette fonctionnalité offre une nouvelle expérience pour les fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir ce que les autres changements attendent dans les matchs inopinés.
Bien qu'il y ait des changements notables dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie la même avec les ajustements mineurs. Ce n'est pas nécessairement négatif; J'étais déjà satisfait de l'action de grappling dans la WWE 2K24, et le maintien de la formule éprouvée est une décision intelligente. Cependant, il y a quelques ajouts et rendements intéressants à noter.
La WWE 2K25 ravive la lutte à longue durée de la chaîne, une séquence de gameplay absente depuis la refonte du moteur de la WWE 2K22. Pendant les premiers moments d'un combat, le lancement d'un grappin mène désormais à un mini-jeu où les joueurs peuvent gagner le dessus en choisissant de conduire, de se coiffer, d'attaquer et de repositionner leur adversaire. Comme le mécanicien des coups de trading de l'année dernière, Chain Wrestling ajoute un autre incontournable de l'action de la WWE, rapprochant le jeu de ce que les fans voient à la télévision chaque semaine.
Le système de soumission fait également un retour, avec un mini-jeu où les joueurs doivent éviter ou assortir le bloc de couleurs de leur adversaire sur une roue. Malgré sa présentation écrasante de l'interface utilisateur, il devient rapidement intuitif et je suis heureux de le revoir. La lutte à la chaîne et le système de soumission, ainsi que d'autres moments d'événement à temps rapide, peuvent être désactivés dans les options pour ceux qui préfèrent une expérience différente.
L'une de mes fonctionnalités de jeu préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient triomphalement. La liste des armes a été améliorée et les bagarres dans les coulisses s'étendent désormais à de nouveaux environnements idéaux pour le lancer d'armes. Les archives de la WWE, par exemple, vous permettent non seulement de lancer des pommes, des ballons de football et des mégaphones, mais également vous plonger dans le cadre de rêve d'un fan de la WWE, rempli d'histoire et d'œufs de Pâques. De plus, vous pouvez vous battre au sommet d'un panneau géant de WrestleMania et de l'emblématique poing géant de l'ère Smackdown.
Comme prévu, la zone du ring est ornée de parrainages de premier ordre, permettant aux joueurs d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire ressemble à l'utilisation parfaite de ces électrolytes.
La modification du gameplay la plus importante de cette année est peut-être l'introduction de matchs intergenres. Pour la première fois dans un match de la WWE 2K, les joueurs peuvent mettre des hommes contre des femmes dans n'importe quel type de match. Couplé à la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre une multitude de matchs précédemment indisponibles.
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Enfin, bien que la construction de démo ait offert de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu du temps pratique avec le tout nouveau type de match appelé Underground. C'est une variation sans corde d'un match d'exposition qui se déroule dans un environnement de combat en forme de club avec des bûcherons autour du ring. Il s'agit d'un ajout complètement nouveau à la série, et je partagerai plus de détails plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée du nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.
La WWE 2K25 poursuit la récente tradition de superposition de nouvelles fonctionnalités sur des fondamentaux robustes. Bien que rien ne semble révolutionnaire, la formule reste cohérente avec l'offre de l'année dernière, complétée par de petits maiss de modifications intelligentes. Seul le temps nous dira si les changements majeurs annoncés et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir feront vraiment ressortir cette édition, mais d'après ma brève expérience, cela semble être une étape très progressive pour une série déjà bien réalisée.