Krallık Tarihi Danışmanı Joanna Novak: Deliverance 2, her iki oyuna da katkılarına, doğal zorlukları ve yaratıcı uzlaşmaları tartışarak değerli bilgiler sunuyor.
Novak, oyunun anlatısı-takip eden kahraman Henry-ve 15. yüzyıl demirci oğlunun gerçek yaşanmış deneyimlerini vurgular. Hikaye, açıklıyor, efsaneye ve folklora katı tarihsel doğruluk konusunda öncelik veriyor ve "10 üzerinden 1" gerçekçilik derecesi kazanıyor. Bu yaratıcı lisans, Novak kabul ediyor, köylü yaşamının genellikle sıradan gerçeklerinden ziyade, paçavradan zenginlere yayları, tarihsel figürlerle etkileşimler ve kahramanca başarılar içeren zorlayıcı anlatılar için oyuncu beklentilerine hitap ediyor.
%İmgp%resim: steamcommunity.com
Oyun dünyasını hazırlarken, Warhorse Studios Kingdom'da tarihsel özgünlük için çabaladı: Kurtuluş, ancak zaman, bütçe ve oyun mekaniği sınırlamaları uzlaşmayı gerektirdi. Modern oyuncu beklentilerini karşılamak için bazı ayarlamalar yapıldı ve tarihsel doğruluğun genel oyun deneyimini gölgede bırakmamasını sağladı.
Bu uzlaşmaları kabul ederken, Novak oyuna dahil edilen çok sayıda periyodu doğru ayrıntıdan memnuniyet duyar. Bununla birlikte, oyunu tamamen gerçekçi veya tarihsel olarak doğru olarak karakterize etmesine karşı, anlatıyı geliştirmek için alınan yaratıcı özgürlükleri vurgulamaya karşı uyarıyor.