Thuis Nieuws Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Auteur : Jason Feb 26,2025

Joanna Novak, historisch consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2, biedt waardevolle inzichten in haar bijdragen aan beide games, waarbij de inherente uitdagingen en creatieve compromissen worden besproken.

Novak benadrukt de aanzienlijke divergentie tussen het verhaal van het spel-naast protagonist Henry-en de werkelijke ervaringen van de zoon van een 15e-eeuwse smidse. De verhaallijn, legt ze uit, geeft prioriteit aan de legende en folklore boven strikte historische nauwkeurigheid en verdient een "1 van de 10" realisme. Deze creatieve licentie, erkent Novak, is geschikt voor de verwachtingen van de speler voor boeiende verhalen met bogen van vodden-tot-rijke, interacties met historische figuren en heroïsche prestaties, in plaats van de vaak alledaagse realiteiten van het boerenleven.

Kingdom Come Deliverance 2afbeelding: SteamCommunity.com

Bij het maken van de gamewereld streefde Warhorse Studios naar historische authenticiteit in Kingdom Come: Deliverance, maar beperkingen in tijd, budget en gameplay -mechanica vereisten compromissen. Bepaalde aanpassingen werden gedaan om te voldoen aan de verwachtingen van de moderne spelers, waardoor de historische nauwkeurigheid de algehele game -ervaring niet overschaduwde.

Terwijl hij deze compromissen erkent, drukt Novak de tevredenheid uit over de vele periode-nauwkeurige details die in het spel zijn opgenomen. Ze waarschuwt echter tegen het karakteriseren van het spel als volledig realistisch of historisch nauwkeurig en benadrukt de creatieve vrijheden die zijn genomen om het verhaal te verbeteren.