Rebel Act Studios mezunları Mercurysteam'deki geliştiriciler, en son projeleri Blades of Fire'a zengin bir miras getiriyor. 2001 yılında piyasaya sürülen kült klasik kıdem tazminatı: Blade of Darkness ile ilgili önceki çalışmalar özellikle dikkat çekicidir. Bu oyun, oyuncuların düşmanların uzuvlarını kesmesine izin veren yenilikçi savaş sistemi ile kutlandı ve oyuncuları büyüleyen bir düzeyde vahşet ve gerçekçilik getirdi. Kıdem tazminatı, Mercurysteam'in yeni çabası için önemli bir ilham kaynağı olarak hizmet etti.
Ateş bıçaklarının hazırlanmasında, Mercurysteam ekibi de ilham almak için modern aksiyon-macera başlıklarına baktı. Özellikle Sinematik Savaştan ve Santa Monica Studio'nun God of War Reboot'un zengin detaylı dünyasından etkilenmişlerdi. Amaçları, bugünün oyuncularıyla yankılanan ilgi çekici ve sürükleyici bir oyun deneyimi sunmayı amaçlayan hızlı tempolu eylemi RPG öğeleriyle harmanlamaktı.
Ateş Bıçaklarının göze çarpan bir özelliği, benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi yönleri özelleştirerek kendi bıçaklarını oluşturma fırsatına sahip olacaklar. Bu sistem, oyunculara silahlarını bireysel savaş stillerine uyacak şekilde uyarlamalarını sağlayarak oyuna kişisel bir dokunuş katıyor.
Metali taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı tehlikeli bir yolculuğa çıkan savaşçı Aran de Lira'daki yangın merkezlerinin anlatısı. Arayışı boyunca Aran, her biri yenilgiye stratejik ve eşsiz bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.
Blades of Fire, 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de (Epic Games Store aracılığıyla), Xbox Serisi ve PS5'te satışa sunulacak ve bu platformlardaki oyunculara heyecan verici ve özelleştirilebilir bir oyun deneyimi sunmayı vaat edecek.