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"Blades of Fire: dévoiler de nouveaux détails"

Auteur : David Apr 07,2025

"Blades of Fire: dévoiler de nouveaux détails"

Les développeurs de Mercurysteam, anciens de Rebel Act Studios, apportent un riche héritage à leur dernier projet, Blades of Fire. Leur travail précédent sur le Severance Cult Classic: Blade of Darkness, publié en 2001, est particulièrement remarquable. Ce jeu a été célébré pour son système de combat innovant qui a permis aux joueurs de rompre les membres des ennemis, introduisant un niveau de brutalité et de réalisme qui a captivé les joueurs. La licenciement a été une source importante d'inspiration pour la nouvelle entreprise de Mercurysteam.

Dans l'élaboration de lames de feu, l'équipe de Mercurysteam s'est également tournée vers des titres d'action-aventure modernes pour l'inspiration. Ils ont été particulièrement influencés par le combat cinématographique et le monde richement détaillé du redémarrage de God of War par Santa Monica Studio. Leur objectif était de mélanger une action rapide avec des éléments RPG, visant à offrir une expérience de jeu engageante et immersive qui résonne avec les joueurs d'aujourd'hui.

Une caractéristique remarquable des lames de feu est son système d'arme d'arme unique. Les joueurs auront la possibilité de forger leurs propres lames, de personnaliser des aspects tels que la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre. Ce système permet aux joueurs d'adapter leurs armes en fonction de leurs styles de combat individuels, ajoutant une touche personnelle au gameplay.

Le récit des lames de feu centres sur le guerrier Aran de Lira, qui se lance dans un périlleux voyage contre une reine rusée avec le pouvoir de transformer le métal en pierre. Tout au long de sa quête, Aran rencontrera 50 types d'ennemis différents, chacun exigeant une approche stratégique et unique de la défaite.

Blades of Fire devrait être lancé le 22 mai 2025 et sera disponible sur PC (via l'Epic Games Store), Xbox Series et PS5, promettant de offrir une expérience de jeu passionnante et personnalisable aux joueurs de ces plates-formes.