Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 최신 프로젝트 인 Blades of Fire에 풍부한 유산을 가져옵니다. 2001 년에 발표 된 Cult Classic Severance : Blade of Darkness에 대한 이전의 작품은 특히 주목할 만하다. 이 게임은 플레이어가 적의 팔다리를 막을 수있는 혁신적인 전투 시스템으로 축하되어 게이머를 사로 잡는 잔인한 수준과 사실주의를 도입했습니다. Severance는 Mercurysteam의 새로운 노력에 대한 중요한 영감의 원천이되었습니다.
화재의 공예 블레이드에서 Mercurysteam의 팀은 영감을 얻기 위해 현대적인 액션 벤처 타이틀을 보았습니다. 그들은 특히 Santa Monica Studio의 영화 전투와 풍부한 세상의 God of War 재부팅에 의해 영향을 받았습니다. 그들의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소와 혼합하여 오늘날의 플레이어와 공명하는 매력적이고 몰입 형 게임 경험을 제공하는 것이 었습니다.
불의 블레이드의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하고 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 시스템은 플레이어가 개인 전투 스타일에 맞게 무기를 조정하여 게임 플레이에 개인적인 손길을 추가 할 수 있도록합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 여행을 시작합니다. 그의 퀘스트 전반에 걸쳐 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나며 각각의 패배에 대한 전략적이고 독특한 접근 방식을 요구합니다.
Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (Epic Games Store를 통해), Xbox Series 및 PS5에서 제공되며, 이러한 플랫폼의 플레이어에게 스릴 있고 맞춤형 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다.