LocalThunk olarak bilinen solo geliştirici tarafından hazırlanan oyun Balatro, 2024'te göze çarpan bir indie hissi olarak ortaya çıktı ve şaşırtıcı bir şekilde 5 milyondan fazla kopya sattı. Bu beklenmedik zafer sadece oyun endüstrisini sallamakla kalmadı, aynı zamanda dünya çapında oyuncuların kalplerini yakaladı ve 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla övgü sağladı. Hem oyuncular hem de localthunk'ın kendisi oyunun meteorik şöhrete yükselmesiyle şaşırdı.
LocalThunk, Balatro için mütevazı beklentileri vardı ve alışılmadık oyun nedeniyle 6-7 aralığında incelemeler öngördü. Ancak, oyun PC Gamer'dan şaşırtıcı bir 91 aldı ve diğer eleştirmenlerden yüksek övgü dalgası başlattı. Bu, Balatro'yu hem metakritik hem de opencritik üzerinde etkileyici bir 90'a itti. Samimi bir girişte, LocalThunk, oyunun başarısının beklenmedik doğasını vurgulayarak kendi yaratımını 8'den daha yüksek olmayacağını açıkladı.
Yayıncı Playstack, yayınlanmadan önce basına aktif olarak etkileşime girerek oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, Balatro'nun satışlarını gerçekten iten ve ilk projeksiyonları 10-20 kez aşan ağızdan ağıza güçtü. Oyun, Steam'de ilk 24 saat içinde şaşırtıcı bir 119.000 kopya sattı, bir an localthunk hayatının en gerçeküstü olarak tanımlandı.
Oyunun ezici başarısından bunalmış olan LocalThunk, alçakgönüllülükle, Balatro'nun benzersiz ve öngörülemeyen yolculuğunu vurgulayarak diğer bağımsız geliştiricilerle paylaşmak için evrensel bir formülü olmadığını itiraf etti.