該遊戲Balatro由Solo Developer(被稱為Localthunk)製作,在2024年成為一種傑出的獨立轟動,令人驚訝地銷售了超過500萬張。這種意外的勝利不僅震撼了遊戲行業,而且吸引了全球遊戲玩家的心,從而在2024年的Game Awards上獲得了多個讚譽。玩家和Localthunk本人都因遊戲的流離失所而聞名。
LocalThunk對Balatro的期望適中,由於其非常規遊戲玩法,預計評論在6-7範圍內。但是,該遊戲從PC遊戲玩家那裡獲得了驚人的91,引發了其他評論家的高度讚揚。這使Balatro在Metacritic和Opencritic上均令人印象深刻。在坦率的錄取中,Localthunk透露,他將自己的創造力不高於8,從而強調了遊戲成功的意外性質。
出版商Playstack在發布之前積極與新聞界積極互動,為遊戲的成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量真正推動了巴拉特羅的銷售,超過了10-20倍的初始預測。該遊戲在最初的24小時內在Steam上售出了令人驚訝的119,000份,Localthunk被描述為他一生中最超現實的一刻。
Localthunk謙卑地承認,由於遊戲的壓倒性成功,他沒有普遍的公式與其他獨立開發人員分享,這強調了Balatro的獨特且無法預測的旅程。