Bahay Balita Fate/Grand Order Ang pag -update ay nag -aapoy ng kontrobersya

Fate/Grand Order Ang pag -update ay nag -aapoy ng kontrobersya

May-akda : Dylan Feb 11,2025

Fate/Grand Order Ang pag -update ay nag -aapoy ng kontrobersya

Ang ika -siyam na anibersaryo ng

ay napinsala ng kontrobersya na nakapalibot sa isang makabuluhang pag -update. Ang pagpapakilala ng mga makapangyarihang bagong kasanayan, na nangangailangan ng isang pagtaas ng bilang ng mga "lingkod na barya" upang i -unlock, ay hindi pinansin ang isang galit na galit na backlash mula sa base ng player. Noong nakaraan, ang pag-maximate ng isang limang-star na character ay nangangailangan ng anim na kopya; Itinaas ito ng pag -update sa walong, o siyam upang maiwasan ang isang pinalawig na giling. Ang mga nagagalit na mga manlalaro, lalo na sa mga namuhunan na ng malaking mapagkukunan. Ang napansin na kawalang -katarungan ng pagbabagong ito, lalo na isinasaalang -alang ang mga mababang rate ng pagtawag ng laro, na tinatanaw ang sabay -sabay na pagpapakilala ng isang sistema ng awa.

escalation to banta

Ang negatibong tugon ay kaagad at matindi. Binomba ng mga manlalaro ang opisyal na account sa Twitter ng laro na may mga galit na mensahe, ang ilan na naglalaman ng mga banta sa kamatayan ng graphic na nakadirekta sa mga nag -develop. Habang ang pagkabigo ng player ay naiintindihan, ang kalubhaan ng mga banta na ito ay hindi katanggap -tanggap at nagpapalabas ng negatibong ilaw sa komunidad, na potensyal na hadlangan ang pagtugon ng mga lehitimong alalahanin.

tugon at pag -iwas sa developer Kasunod ng matinding negatibong reaksyon, si Yoshiki Kano, direktor ng pag -unlad ng FGO Part 2, ay naglabas ng isang pampublikong paghingi ng tawad. Kinilala niya ang hindi kasiya -siya ng manlalaro at binalangkas ang ilang mga hakbang upang maitama ang sitwasyon. Kasama dito ang kakayahang lumipat sa pagitan ng mga naka -lock na kasanayan sa append habang pinapanatili ang orihinal na antas ng kasanayan, at isang pangako na ibabalik ang mga barya ng lingkod na ginugol sa Holy Grail na pagtawag at magbigay ng kabayaran. Gayunpaman, ang mga hakbang na ito ay hindi ganap na tinutugunan ang pinagbabatayan na isyu ng kakulangan ng barya ng lingkod at ang mataas na duplicate na kinakailangan.

isang patch o isang permanenteng solusyon?

Ang tugon ng nag-develop, na kasama ang pagbibigay ng 40 libreng paghila, ay isang positibong hakbang, ngunit naramdaman na katulad ng isang pansamantalang pag-aayos kaysa sa isang pangmatagalang solusyon. Ang pangunahing problema-ang mapaghamong kahilingan ng walong mga duplicate upang ganap na ma-maximize ang isang lingkod na limang-bituin-ay nag-uugnay. Ang pamayanan ay nananatiling hindi sigurado tungkol sa mga solusyon sa hinaharap, lalo na naibigay na mga hindi natapos na mga pangako tungkol sa pagtaas ng pag -access sa barya ng lingkod.

Isang aralin sa pag -unlad ng laro

Ang

Ang anibersaryo ay nagtatampok ng maselan na balanse sa pagitan ng monetization ng laro at kasiyahan ng player. Habang ang agarang pagkagalit ay maaaring huminto sa inaalok na kabayaran, ang insidente ay walang pagsala na nasira ang tiwala sa pagitan ng mga nag -develop at ng pamayanan ng player. Ang muling pagtatayo ng tiwala na ito ay nangangailangan ng bukas na komunikasyon at isang tunay na pangako sa pagtugon sa mga alalahanin sa player. Ang tagumpay ng laro sa huli ay nakasalalay sa isang umunlad at nakatuon na komunidad. I -download ang laro sa Google Play at tuklasin ang higit pang balita sa paglalaro, kabilang ang mga pag -update sa kaganapan ng Phantom Vales ng Identity V.