升級到威脅
負面反應是直接和強烈的。 玩家用憤怒的消息轟炸了遊戲的官方Twitter帳戶,其中一些包含針對開發人員的圖形死亡威脅。儘管玩家的挫敗感是可以理解的,但這些威脅的嚴重性是不可接受的,並對社區產生了負面的啟示,可能阻礙了解決合法關注的問題。
開發人員響應和緩解
在強烈的負面反應之後,FGO第2部分開發總監Yoshiki Kano發出了公共道歉。他承認球員的不滿,並概述了糾正局勢的幾個步驟。 其中包括能夠在保留原始技能水平的同時切換的附加技能之間切換,並承諾將花費在聖杯召喚上的僕人硬幣和提供賠償。但是,這些措施並未完全解決僕人硬幣稀缺和高重複要求的根本問題。 一個補丁或永久解決方案?開發人員的響應,其中包括提供40個免費拉力,這是一個積極的一步,但感覺更像是一個臨時修復,而不是長期解決方案。 核心問題(八個重複者都充分最大化五星級僕人的挑戰性要求)。社區仍然不確定未來的解決方案,尤其是考慮到過去關於增加僕人硬幣可及性的未實現的承諾。
遊戲開發的課程週年紀念日的崩潰突出了遊戲獲利與玩家滿意度之間的微妙平衡。 儘管即時的憤怒可能會因所提供的賠償而消失,但事件無疑損害了開發商和玩家社區之間的信任。 重建此信任需要開放的溝通,並真正致力於解決玩家的關注點。 遊戲的成功最終取決於一個蓬勃發展的社區。 在Google Play上下載遊戲並發現更多遊戲新聞,包括有關身份V的幻影小偷事件的更新。