El noveno aniversario de
se vio empañado por la controversia en torno a una actualización significativa. La introducción de nuevas habilidades poderosas, que requiere un mayor número de "monedas de servicio" para desbloquear, encendió una reacción violenta de la base de jugadores. Anteriormente, maximizar un personaje de cinco estrellas necesitaba seis copias; La actualización elevó esto a ocho, o nueve para evitar una rutina extendida. Esto enfureció a los jugadores, particularmente a aquellos que ya habían invertido recursos sustanciales. La injusticia percibida de este cambio, especialmente teniendo en cuenta las tasas de invocación notoriamente bajas del juego, eclipsó la introducción simultánea de un sistema de lástima.Escalación a las amenazas
La respuesta negativa fue inmediata e intensa. Los jugadores bombardearon la cuenta oficial de Twitter del juego con mensajes enojados, algunos que contienen amenazas de muerte gráficas dirigidas a los desarrolladores. Si bien la frustración del jugador es comprensible, la gravedad de estas amenazas es inaceptable y arroja una luz negativa sobre la comunidad, lo que potencialmente obstaculiza el abordaje de preocupaciones legítimas.
Respuesta y mitigación del desarrollador
Después de la intensa reacción negativa, Yoshiki Kano, director de desarrollo de FGO Parte 2, emitió una disculpa pública. Reconoció la insatisfacción del jugador y describió varios pasos para rectificar la situación. Estos incluían la capacidad de cambiar entre habilidades de apertura desbloqueadas mientras conservan el nivel de habilidad original, y una promesa de devolver las monedas de servicio gastadas en la convocatoria del Santo Grial y proporcionar compensación. Sin embargo, estas medidas no abordan completamente el problema subyacente de la escasez de monedas de servicio y el alto requisito duplicado.
un parche o una solución permanente?
La respuesta del desarrollador, que incluyó proporcionar 40 tirones gratuitos, es un paso positivo, pero se siente más como una solución temporal que una solución a largo plazo. El problema central, el requisito desafiante de ocho duplicados para maximizar completamente a un sirviente de cinco estrellas, los restos. La comunidad sigue siendo incierta acerca de las soluciones futuras, particularmente dadas las promesas pasadas no cumplidas con respecto a la mayor accesibilidad de monedas de servicio.
Una lección de desarrollo de juegos
La debacle de
aniversario destaca el delicado equilibrio entre la monetización del juego y la satisfacción del jugador. Si bien la indignación inmediata puede disminuir con la compensación ofrecida, el incidente sin duda ha dañado la confianza entre los desarrolladores y la comunidad de jugadores. La reconstrucción de esta confianza requiere una comunicación abierta y un compromiso genuino para abordar las preocupaciones de los jugadores. El éxito del juego finalmente depende de una comunidad próspera y comprometida. Descargue el juego en Google Play y descubra más noticias de juegos, incluidas actualizaciones sobre el evento Phantom Thieves de Identity V. Fate/Grand Order